學(xué)原畫有就業(yè)前景嗎?就業(yè)難嗎?原畫師收入高嗎?
2478人閱讀 2022-03-31今天小編就帶大家來(lái)看看學(xué)原畫有就業(yè)前景嗎?就業(yè)難嗎?原畫師收入高嗎?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看【原畫就業(yè)】學(xué)原畫有就業(yè)前景嗎?就業(yè)難嗎?原畫師收入高嗎?
做原創(chuàng)畫師的收入和日常工作是怎樣的? 畫吧!畫吧!畫吧!~,如果說(shuō)畫畫是你學(xué)生時(shí)代的愛(ài)好和夢(mèng)想,現(xiàn)在一次畫夠了~ ~!學(xué)生懶的時(shí)候畫畫不好嗎?不好意思,工作進(jìn)度和質(zhì)量要求會(huì)把你變成勤奮的阿甘。在大學(xué)當(dāng)大師的早上7點(diǎn)的狀態(tài),在原畫家的作品中是很正常的!正常!正常??!你就慢慢升級(jí)吧~! 說(shuō)到升級(jí)。。。如果是剛?cè)胄?,在北上廣這種大部分互聯(lián)網(wǎng)游戲公司集中的地方能拿到5-10k的工資嗎?但這只是開(kāi)始。
做原創(chuàng)畫師的收入和日常工作是怎樣的?
畫吧!畫吧!畫吧!~,如果說(shuō)畫畫是你學(xué)生時(shí)代的愛(ài)好和夢(mèng)想,現(xiàn)在一次畫夠了~ ~!學(xué)生懶的時(shí)候畫畫不好嗎?不好意思,工作進(jìn)度和質(zhì)量要求會(huì)把你變成勤奮的阿甘。在大學(xué)當(dāng)大師的早上7點(diǎn)的狀態(tài),在原畫家的作品中是很正常的!正常!正常??!你就慢慢升級(jí)吧~!
說(shuō)到升級(jí)。。。如果是剛?cè)胄?,在北上廣這種大部分互聯(lián)網(wǎng)游戲公司集中的地方能拿到5-10k的工資嗎?但這只是開(kāi)始。
如果成為所謂的大碰,20K,30k,40k都有可能,而且隨著貨幣的貶值,未來(lái)的數(shù)字現(xiàn)在很難估計(jì)。但是,好的能力也離不開(kāi)前期的刻苦學(xué)習(xí)和實(shí)踐。
原畫師一般到了中級(jí)以后,會(huì)有一部分去管理方向,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。主美工資和資深原畫差不多,導(dǎo)演工資和原畫專家差不多。
當(dāng)然也會(huì)有差異。我們只說(shuō)大概。
原畫還可以分為人物原畫和場(chǎng)景原畫。
在大公司或者游戲巨頭,分工可能很細(xì),你只做一個(gè)方向的一個(gè)分支。在中小公司工作比較多才多藝,一些工作時(shí)間比較長(zhǎng)的原創(chuàng)畫師,后期可能會(huì)掌握所有的場(chǎng)景和角色。大小公司沒(méi)有優(yōu)劣之分,每個(gè)公司都有自己的優(yōu)勢(shì),要具體分析。雖然角色綜合能力強(qiáng)的原畫師競(jìng)爭(zhēng)力增加了,但是前期付出的精力也是成正比的。一般來(lái)說(shuō),先掌握精髓~ ~ ~
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原畫師前景如何?
其實(shí)聰明的同學(xué)從我上面對(duì)收入和工作的簡(jiǎn)單描述就能看出來(lái),學(xué)原畫是很有前途的,因?yàn)樵嬍菫橛螒蛐袠I(yè)服務(wù)的?,F(xiàn)在每個(gè)人都應(yīng)該知道游戲在我們國(guó)家有多受歡迎。疫情期間基本上所有行業(yè)都倒閉了,除了游戲行業(yè)井噴,大家都待在家里玩游戲。所以做原創(chuàng)畫師的前景很容易,也很容易找到工作,前提是你有實(shí)力。沒(méi)有實(shí)力,就和你有未來(lái)。
第三,與其自己盲目摸索,不如向師傅學(xué)習(xí)。
老話說(shuō),站在別人的肩膀上,可以讓你看得更高更遠(yuǎn)。很多同學(xué)在學(xué)習(xí)原板畫的時(shí)候喜歡自己摸索思路。結(jié)果他們憋了很久,沒(méi)有任何技能,只有一堆問(wèn)題和糾結(jié)。我的學(xué)習(xí)思路是向大師學(xué)習(xí)而不是思考,看別人怎么畫,怎么思考,怎么設(shè)計(jì)。
實(shí)力是學(xué)來(lái)練去的,不是所謂的等待。我們每個(gè)人都一樣,都需要努力去成就自己,而不是靠莫名其妙的所謂運(yùn)氣去成就自己。這個(gè)東西太不靠譜了,還是靠能力。
學(xué)習(xí)原畫可以做什么?
1.最常見(jiàn)的是游戲公司,
原始場(chǎng)景畫、原始人物畫、原始宣傳畫等。如果能進(jìn)入國(guó)內(nèi)一二線游戲公司,無(wú)論是端游還是頁(yè)游,收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收成好的話還有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。而且根據(jù)個(gè)人水平,如果足夠努力的話,漲工資會(huì)很快。在游戲公司工作,不僅需要提高自己的繪畫能力,還需要更好的溝通。
流量能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中發(fā)揮更好的作用。如果你有很好的個(gè)人意識(shí),你會(huì)很快得到提升。
通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師——中級(jí)設(shè)計(jì)師——高級(jí)設(shè)計(jì)師——團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人——美工大師(寫作或創(chuàng)作某樣?xùn)|西的大師)——藝術(shù)總監(jiān)——如果懂得策劃,有玩引擎的技術(shù)意識(shí),就有可能成為制作人。
2.外包公司,
根據(jù)個(gè)人能力,多干一點(diǎn),少干一點(diǎn),少付出一點(diǎn),全靠業(yè)績(jī),工作辛苦,但是因?yàn)閴毫Υ?,升職快,但是也是分分的。如果在小工作室里蹲久了,接觸到的項(xiàng)目列表也很低級(jí),容易被埋沒(méi)。
3.自由原創(chuàng)畫家
本人在家外包,有穩(wěn)定的各種外包訂單來(lái)源,長(zhǎng)期和各種外包編輯打交道。除了原創(chuàng)游戲,卡牌,海報(bào),粉絲繪本等。,能力高的還會(huì)收到影視概念等等。但是需要個(gè)人的自控能力,否則就無(wú)法合理安排時(shí)間,也無(wú)法按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要寬廣,要經(jīng)常和身邊的畫師交流,否則容易導(dǎo)致水平停滯不前。
4.開(kāi)始課堂教學(xué)。
當(dāng)水平和能力足夠高的時(shí)候,很多碩士、碩士都會(huì)自己開(kāi)班或者加入其他教育機(jī)構(gòu)當(dāng)老師。經(jīng)過(guò)業(yè)務(wù)磨礪,他們有很高的專業(yè)素養(yǎng)和個(gè)人修養(yǎng)(大部分遠(yuǎn)超國(guó)內(nèi)高校),把自己一生所學(xué)的知識(shí)傳承下去,把個(gè)人經(jīng)歷和人生感悟分享給后輩。
5.影視概念。
這種一般都是船員帶的。開(kāi)機(jī)前,我們會(huì)根據(jù)各個(gè)導(dǎo)演的要求,畫出分鏡頭或者3D初步概念圖。我對(duì)這里的業(yè)務(wù)操作只是略知一二,但周圍有朋友是搞這個(gè)的,我自己也是剛接了外包單。希望業(yè)內(nèi)有人能幫我補(bǔ)一下這個(gè)解釋。
6.動(dòng)畫公司概念設(shè)計(jì)師。
這里也有2D和3D。我不太了解他們。原畫師是一個(gè)很好的職業(yè),可退可守,可進(jìn)可攻。就業(yè)范圍也很廣:
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。