怎樣才能成為原畫師?如何成為一名游戲原畫師?需要多久呢?
4213人閱讀 2022-03-31今天小編就帶大家來看看怎樣才能成為原畫師?如何成為一名游戲原畫師?需要多久呢?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看怎樣才能成為原畫師?如何成為一名游戲原畫師?需要多久呢?
零基礎(chǔ)能成為原創(chuàng)畫家嗎??這個(gè)比較糾結(jié)。
首先,我們來分析一下零基礎(chǔ)能否成為原創(chuàng)畫師。我們知道,前畫家是美術(shù)行業(yè)的一個(gè)分支,本質(zhì)上和插畫師、漫畫家等職業(yè)沒什么區(qū)別,只不過前畫家沒那么有名,我們聽說的也少。那我們還不如轉(zhuǎn)移對象。零基礎(chǔ)可以成為漫畫家或者插畫師嗎?當(dāng)然,答案是肯定的。因此,我們的結(jié)論很明確。零基礎(chǔ)成為原創(chuàng)畫家也不是不可能,或者說只要下定決心去學(xué)習(xí),找對方法,成為原創(chuàng)畫家不是問題。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗(yàn)?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn)入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/
怎樣才能成為一名優(yōu)秀的原創(chuàng)畫家??做到以下幾點(diǎn),你注定會(huì)優(yōu)秀。
1.先學(xué)習(xí)美術(shù)知識,積累理論知識。有了理論的指導(dǎo),我們就可以通過學(xué)習(xí)理論知識來學(xué)習(xí)應(yīng)該吸收哪些知識,有了系統(tǒng)的理論作為支撐,那么后面的學(xué)習(xí)就會(huì)容易很多。有了豐富的理論知識,那么我們就可以更好的互相灌輸設(shè)計(jì)思想。
2.審美的積累。日常電影、動(dòng)畫、漫畫中的好的元素,都是我們自己的審美積累,就像美術(shù)生在學(xué)美術(shù)的時(shí)候,你的老師當(dāng)時(shí)不是也說過,隨身帶個(gè)筆記本和鉛筆,隨手畫點(diǎn)有趣的小東西嗎?審美能力也需要訓(xùn)練和積累。
3.養(yǎng)成畫草圖的習(xí)慣。不要限定題材。人、動(dòng)物、植物、建筑物等??梢援嫯嫞憻捵约旱脑煨湍芰?。
4.多臨摹,大師的畫,學(xué)學(xué)功德,多看看時(shí)尚雜志,好照片也可以臨摹。站在專業(yè)人士的肩膀上會(huì)學(xué)到更多。
5.色彩:一幅畫首先吸引人注意的是它的色彩表達(dá)效果,所以色彩對于原畫設(shè)計(jì)同樣重要。如何利用色彩創(chuàng)造各種效果,安排色彩的關(guān)系變化,如何使原畫達(dá)到所需要的氛圍和視覺,是原畫設(shè)計(jì)中色彩應(yīng)用的關(guān)鍵。
6.了解工藝和技術(shù)。游戲制作是通過各個(gè)崗位的集體創(chuàng)作來完成的。設(shè)計(jì)師需要清楚的知道設(shè)計(jì)規(guī)范,自己設(shè)計(jì)的東西用在哪里,有哪些技術(shù)限制,這樣才能更好的完成設(shè)計(jì)。
7.工具應(yīng)用:繪畫的工具有很多。傳統(tǒng)的繪畫工具有畫筆、鉛筆、炭筆、水彩等。在現(xiàn)代,曾經(jīng)的畫家和漫畫家,一個(gè)與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的專業(yè)繪畫工具,基本都是圖形平板和繪畫軟件,也就是所謂的數(shù)字繪畫。數(shù)字繪畫具有繪圖方便、修改方便、作品傳遞快捷等諸多優(yōu)點(diǎn),大大提高了美術(shù)工作的效率。
8.商業(yè)美學(xué):什么是商業(yè)美學(xué)?如果關(guān)注站酷等設(shè)計(jì)作品分享平臺,可以找到一些原創(chuàng)畫師。你可以看到他的作品擅長繪畫,功底扎實(shí),但是感覺他的作品不夠討喜,或者說風(fēng)格很另類。這樣的畫家只是缺乏商業(yè)審美。所謂商業(yè)審美,是指有目的地為最大受眾群體創(chuàng)造市場。甲方為什么讓你畫原畫?只是為了吸引目標(biāo)客戶,你要做的就是根據(jù)目標(biāo)客戶的審美,畫出最吸引人的作品。用網(wǎng)上的話來說就是一頓飯而已。既然只是有這頓飯,就不能用自己的意志創(chuàng)造什么。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。