學漫畫插畫哪個更有前途?
1015人閱讀 2022-04-06今天小編就帶大家來看看學漫畫插畫哪個更有前途?為了幫助有興趣的同學了解,大部分人都會選擇插畫培訓機構,那么今天邊肖就帶大家看看學漫畫插畫哪個更有前途?
漫畫插圖的分類,日系,卡通元素會很大,很少看到寫實的設計風格。以二次元為主,構圖多樣,人物多為少男少女,色彩也相對多樣。設計風格傾向于可愛或?qū)憣崱mn風很接近日系,但更喜歡小清新。另外,在自我認知方面,韓國人比日本人更喜歡素色。人物比較扁平,一幅畫的色彩多為一個色調(diào),設計風格趨于唯美浪漫。
古風主要是根據(jù)中國人的基本特征進行描述,通過服飾把人物畫得相對漂亮,根據(jù)每個朝代畫出不同的服飾,豐富不同時代的潮流。都體現(xiàn)了中國人的特點。
三種不同畫風哪個就業(yè)前景好?
結合日本和韓國,日本和韓國當然是廣義的亞洲頭骨,鼻子低,眼窩淺,大部分鼻子和嘴巴都被摸過幾筆。歐美高鼻深目,五官立體,骨點轉折更明顯。畫完妝,各有各的設計風格,臉很重要。很多人只看臉,日韓的身材比例大多被夸大了。九個頭被大轉子的頂部分開,3.5上5.5下。有的韓國游戲,腿都在脖子以下,四肢細長,皮膚白嫩,軀干輪廓略有變化。
古色古香的漫畫插圖偏向于郭曼的就業(yè)方向。前段時間,古風題材的郭曼電影《哪吒》票房口碑雙贏,人氣居高不下。時代變了,古風在中國越來越流行。目前國內(nèi)有很多優(yōu)秀的動畫片。先說最火的,秦時明月,有中國傳統(tǒng)文化,影響深遠,估計要跨越幾代人。此外還有“墓王之王”、“宇宙之主”等等。各種民族作品橫空出世,古代插畫需要的人才迅速增加。
目前郭曼市場占有很大比重,游戲產(chǎn)業(yè)也比較大。按照古風插畫的發(fā)展趨勢,就業(yè)前景會更好。無論是動漫還是游戲,越來越多的古風作品出現(xiàn),國家也在大力發(fā)展國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè),所以需要更多的人才。
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