插畫師找工作有年齡限制嗎,插畫師找工作看重什么
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在游戲公司負(fù)責(zé)游戲世界中所有角色、場(chǎng)景、道具的造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃的要求,創(chuàng)作合適的角色或物體,為3D美工部門繪制專業(yè)的設(shè)計(jì)稿。此外,原游戲美工往往還負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲推廣插畫繪制、素材繪制等工作。
原創(chuàng)游戲繪畫課程主要有九大模塊:
第二、人體結(jié)構(gòu),通過描繪五官來塑造個(gè)性化的人物外貌,掌握人體的復(fù)雜結(jié)構(gòu)
第三、色彩,如何利用色彩表達(dá)游戲中的情感和鎧甲道具的優(yōu)秀質(zhì)感來刻畫優(yōu)秀人物原畫的案例分析和臨摹,從而為正式的人物原畫奠定基礎(chǔ)。
第四,人物設(shè)定,從裝備設(shè)計(jì)開始,經(jīng)過動(dòng)作、透視、光影、質(zhì)感的描述,真正設(shè)計(jì)出一幅優(yōu)秀的游戲人物原畫,配以三視圖、比例、細(xì)節(jié)圖,最后為人物做出炫目的特效,增強(qiáng)氣場(chǎng)。
第五,怪物設(shè)定,了解怪物的構(gòu)圖原理和紋理表現(xiàn),如何利用概念圖繪制方法繪制怪物草圖,最終完成極具張力的怪物。
第六:場(chǎng)景設(shè)計(jì),了解游戲場(chǎng)景中的組件設(shè)計(jì),學(xué)會(huì)繪制場(chǎng)景氛圍圖,形成正確的設(shè)計(jì)思路。
第七:概念設(shè)計(jì)和數(shù)字繪畫,學(xué)習(xí)概念設(shè)計(jì)和實(shí)用的mattepainting技術(shù),拓展原畫的應(yīng)用范圍。
第八:掌握和刻畫q版原畫、人物、場(chǎng)景的比例風(fēng)格和色彩特征。
第九:實(shí)例培訓(xùn),如何在團(tuán)隊(duì)中配合黎齊完成項(xiàng)目,模仿真實(shí)項(xiàng)目經(jīng)歷從策劃案例到任務(wù)分配到溝通完成。讓學(xué)生將正確的設(shè)計(jì)理念運(yùn)用到原畫行業(yè)的工作中。
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