不知道動(dòng)漫人物手怎么畫?那這篇文章不能錯(cuò)過(guò)!
1645人閱讀 2022-04-08今天小編就帶大家來(lái)看看不知道動(dòng)漫人物手怎么畫?那這篇文章不能錯(cuò)過(guò)!為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家看看動(dòng)漫人物是怎么畫的?那篇文章不能錯(cuò)過(guò)!
人不會(huì)畫手?有人說(shuō):手是人的第二張臉不是說(shuō)跟顏值有多大關(guān)系,而是手簡(jiǎn)直太...今天,我將與你分享一些關(guān)于手的信息。畫家很難畫出手(流傳至今)。在繪畫中,一幅畫的好壞直接影響到手繪的好壞!不會(huì)畫手的朋友,這篇文章不可錯(cuò)過(guò)!今天給大家分享一些關(guān)于手的手繪技巧和參考資料!快點(diǎn)!
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我不知道怎么畫動(dòng)漫人物。那篇文章不能錯(cuò)過(guò)!
人不會(huì)畫手?我不知道如何用手畫畫。其實(shí)歸根結(jié)底,卡通人物的手畫和真人的手部結(jié)構(gòu)是一樣的,只是會(huì)忽略一些肌肉和關(guān)節(jié),進(jìn)行詳細(xì)的描述。當(dāng)你展示它的時(shí)候,把它作為一個(gè)整體來(lái)考慮。手掌像個(gè)方方正正的,動(dòng)不了。有五塊掌骨呈放射狀:拇指如鉤,活動(dòng)范圍最大,需要特別控制。有兩個(gè)指骨:四個(gè)手指就像并排的四條線,有一定的弧度,可以彎曲移動(dòng),每個(gè)手指有三個(gè)指骨。在掌握了手的結(jié)構(gòu)之后,我們就可以在畫卡通人物的手的時(shí)候,將手簡(jiǎn)化成幾何圖形,然后再進(jìn)行細(xì)化。
這里歸納的要點(diǎn)是:首先區(qū)分第一、第二指節(jié)(第二、第三指節(jié)可視為一組),然后稍微區(qū)分第二、第三指節(jié)。這是因?yàn)槲覀兇蟛糠值娜粘J植縿?dòng)作和手指在第一和第二指關(guān)節(jié)之間彎曲。此外,第二和第三關(guān)節(jié)之間的可彎曲范圍小于第一和第二關(guān)節(jié)之間的完整范圍。
畫手首先要加強(qiáng)對(duì)手的認(rèn)識(shí),掌握手的物理特征、解剖結(jié)構(gòu)和活動(dòng)規(guī)律。畫手時(shí)注意:
1.畫手的時(shí)候,需要把手分成三個(gè)部分;手背、拇指和其他四個(gè)手指;
2.注意手的粗細(xì)。手的角度不同時(shí),梯形會(huì)壓縮。
3.畫手的時(shí)候也要注意,男生的血管和骨骼會(huì)更明顯,使用直線會(huì)讓整個(gè)手感覺(jué)更硬朗。
怎么看上面的分享?我想每個(gè)人都應(yīng)該知道一些如何畫卡通人物的手。一定要多練習(xí)。對(duì)于喜歡畫人物的同學(xué)來(lái)說(shuō),手絕對(duì)是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。不僅結(jié)構(gòu)是很多學(xué)生的一大難題,而且動(dòng)態(tài)的把握也不容易。鑒于此,我們今天收集了一系列手部動(dòng)態(tài),希望你能得到!有需要的小伙伴可以救救學(xué)業(yè)了~
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所以現(xiàn)在的動(dòng)漫人物都不知道怎么畫?那篇文章不能錯(cuò)過(guò)!分享結(jié)束!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。