漫畫創(chuàng)作要注意的一些問題
392人閱讀 2022-04-12今天小編就帶大家來看看漫畫創(chuàng)作需要注意的一些問題為了幫助有興趣的同學理解,大部分人都會選擇動漫培訓機構,那么今天小編就帶大家看看漫畫創(chuàng)作需要注意的一些問題。
以漫畫為職業(yè),邊肖指的是純粹以漫畫為生,沒有其他職業(yè)的人。最重要的是如何從漫畫創(chuàng)作中獲利,這是每個想做專業(yè)的人都關心的問題。不要忙。在談如何盈利之前,我們先來看看自己是否具備專業(yè)漫畫家的資質。
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漫畫創(chuàng)作中應注意的幾個問題
01.原創(chuàng)是靈魂。
創(chuàng)作故事是最難的。所以有些畫家& ldquo懶& rdquo轉段子,改編故事,是急功近利,自毀前程的最好辦法。編不出來就不要畫-& mdash;& mdash這是我的建議。自己編故事,就算不好,也是自己創(chuàng)造的。我覺得這是漫畫創(chuàng)作中為數(shù)不多的是非問題之一。
02.長遠規(guī)劃,精心策劃。
邊肖在投稿之初是盲目的,一個題目可以在幾個小時內決定。我已經做了很大的努力來扭轉我未來的草率決定。連載漫畫的主要目的是呈現(xiàn)圖像。所以,你得設計一個有前途的動漫形象來養(yǎng)活幾個配角,讓他們一集一集地演下去,有連續(xù)性。只有連接的作品在市場上才是強大的。很多漫畫大師一生只有一兩部傳世佳作。這顯示了特異性的價值。所以不要做很多雜七雜八的連續(xù)劇。是導彈,而不是沙子,讓一個人精準,保質保量,打市場。
03.關于古典題材
很多人喜歡畫古典題材。搞笑三國。搞笑水滸傳。西游。西翼。紅樓......................................................................................................................................................太多的廢話并沒有引起人們的興趣。這就是所謂的& ldquo畫得不好& rdquo主題。所以勸大家不要再去趟這渾水了。從某種角度來說,這種類型的漫畫屬于& ldquo主題附漫畫& rdquo,是執(zhí)著于已有的眾所周知的主題,很多效果都是來源于原主題本身。所以我不認為這樣的作品是百分百原創(chuàng)的。我以前畫得很多,但現(xiàn)在逐漸消失了。我還是覺得真正意義上的原創(chuàng)才是最有生命力的。
還有一件事;我覺得搞笑的古典題材容易誤解古典文化。這不是漫畫家的初衷,但卻是令人遺憾的事實。
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那么就來分享一下當今漫畫創(chuàng)作中應該注意的一些問題吧!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神