動漫設計專業(yè)學什么,學動漫設計的培訓學校
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我們知道,在藝術類院校,專業(yè)一般分為兩類,一類是數字藝術,一類是數字設計。藝術不難理解,基本相當于我們所說的純藝術專業(yè),包括各種繪畫和雕塑模式,藝術理論和一些當代藝術形式。
而設計類,對創(chuàng)作要求更高。如果說藝術不一定美,那么設計至少符合用戶的需求(或者甲方的審美)。所以動畫專業(yè)如果沒有單獨的院系,一般會選擇掛靠在視覺傳達或者美術插畫專業(yè)。
動畫課程一般包括基礎課、軟件應用和專業(yè)課。如果老師比較專業(yè)的話,還會在理論課中加入很多影視欣賞(因為還有另外一種藝術動畫,雖然也是動畫,但是和商業(yè)動畫相比,他們的表達更自覺,更深刻)。當然,有些學校因為專業(yè)設置和師資資源配置的差異。
可能會教動畫界面設計,和我們傳統(tǒng)意義上的動畫制作、漫畫插畫有很大區(qū)別。很難說會傾向于UI設計(界面交互)設計。雖然這些也是游戲中不可或缺的組成部分,但還是有別于常規(guī)的人類設定和場景。
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