成為職業(yè)漫畫師難嗎? 職業(yè)漫畫師的必備條件!
1870人閱讀 2022-04-13今天小編就帶大家來看看成為一名職業(yè)漫畫家很難嗎?一個(gè)專業(yè)漫畫家的必備條件!為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會選擇動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就來給你看看成為一名專業(yè)漫畫家有多難?一個(gè)專業(yè)漫畫家的必備條件!
成為一名職業(yè)漫畫家很難嗎?一個(gè)專業(yè)漫畫家的必備條件!我的一些朋友在和我的交流中表達(dá)了想靠漫畫謀生的愿望,但是不知道如何做到專業(yè)。我來說說我自己的經(jīng)歷。首先,這只是邊肖的個(gè)人經(jīng)歷,不可能適合所有人。
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以漫畫為職業(yè),我指的是純粹以漫畫為生,沒有其他職業(yè)的人。最重要的是如何從漫畫創(chuàng)作中獲利,這是每個(gè)想做專業(yè)的人都關(guān)心的問題。不要忙。在談如何盈利之前,我們先來看看自己是否具備專業(yè)漫畫家的資質(zhì)。
一、職業(yè)漫畫家的條件
繪畫技巧:是否符合市面上漫畫的一般標(biāo)準(zhǔn)。如果沒有,先練幾年吧。之所以把繪畫技能放在第一位,并不是說技能至上,而是因?yàn)槔L畫技能是進(jìn)入職業(yè)的第一先決條件,比如打籃球的身高,當(dāng)模特的身材。
2.工作能力:這包括產(chǎn)出、速度、工作激情等。漫畫多是一種快餐文化,不像油畫需要很長時(shí)間創(chuàng)作版畫。漫畫必須大量快速出版,否則無法謀生。因此,要求你有很高的生產(chǎn)力和毅力來長時(shí)間工作。還有,保證以上兩點(diǎn)最重要的& mdash& mdash工作熱情。因?yàn)槁嬍莿?chuàng)作,不是制作。
如果你符合以上要求或者已經(jīng)接近,不要猶豫,準(zhǔn)備好加入專業(yè)漫畫家的火坑吧!
第二,關(guān)于作品的類型
漫畫的種類很多,并不是所有的漫畫都適合職業(yè)漫畫家。
在我職業(yè)化之初,我就認(rèn)識了漫畫書。因?yàn)檫B載作品數(shù)量多,報(bào)酬高,連載,所以連載作品是固定項(xiàng)目,生活有保障。單個(gè)作品只是輔助& mdash& mdash目前很多朋友致力于單一的一個(gè)畫面,從經(jīng)濟(jì)效益上來說是高投入低產(chǎn)出的。大多數(shù)專業(yè)漫畫家都在畫連環(huán)畫。明確一點(diǎn),這不是從藝術(shù)價(jià)值上來評判單幅畫和連載畫,而是從生存的角度。
這里多說兩句?,F(xiàn)在有些畫單幅的畫友看不起畫漫畫,認(rèn)為那是一對無聊的文化垃圾,是騙稿費(fèi)的東西。的確,有些漫畫書真的很爛,但這種形式還不錯。正因?yàn)槿绱?,需要更多的專家來畫漫畫。目前我國缺少?yōu)秀的漫畫作家。
更重要的是,漫畫必須像歐美日韓那樣,在產(chǎn)業(yè)化中發(fā)揮主導(dǎo)作用。只有連載作品才能大量出版,圖像才能呈現(xiàn),漫畫才能制作............................................................................................................................................................
一些畫單幅的朋友,也可以通過多目的大量投稿來獲得一定的收益,這也是一種方式。但是很明顯這條路是廣種薄收,隨著你賺你花,后勁不足,需要指出。所以,如果你不擅長漫畫,你要三思而后行,做一個(gè)專業(yè)的漫畫家。
三、創(chuàng)作中應(yīng)注意的一些問題
1.創(chuàng)意是靈魂
創(chuàng)作故事是最難的。所以有些畫家& ldquo懶& rdquo轉(zhuǎn)段子,改編故事,是急功近利,自毀前程的最好辦法。不會畫就不要畫& mdash& mdash這是我的建議。自己編故事,就算不好,也是自己創(chuàng)造的。我覺得這是漫畫創(chuàng)作中為數(shù)不多的是非問題之一。
2.長期計(jì)劃和精心規(guī)劃
投稿之初我是盲目的,一個(gè)題目幾個(gè)小時(shí)就能定下來。我已經(jīng)做了很大的努力來扭轉(zhuǎn)我未來的草率決定。系列作品的主要目的是介紹圖像。所以,你得設(shè)計(jì)一個(gè)有前途的動漫形象來養(yǎng)活幾個(gè)配角,讓他們一集一集地演下去,有連續(xù)性。只有連接的作品在市場上才是強(qiáng)大的。很多漫畫大師一生只有一兩部傳世佳作。這顯示了特異性的價(jià)值。所以不要做很多雜七雜八的連續(xù)劇。是導(dǎo)彈,而不是沙子,讓一個(gè)人精準(zhǔn),保質(zhì)保量,打市場。
3.關(guān)于古典題材
很多人喜歡畫古典題材。搞笑三國,搞笑水滸,西游,西廂,紅樓。。。。。古詩詞和成語一開始很吸引人,但是多了就沒意思了。太多的廢話并沒有引起人們的興趣。這就是所謂的& ldquo畫得不好& rdquo主題。所以勸大家不要再去趟這渾水了。從某種角度來說,這種類型的漫畫屬于& ldquo主題附漫畫& rdquo,是執(zhí)著于已有的眾所周知的主題,很多效果都是來源于原主題本身。所以我不認(rèn)為這樣的作品是百分百原創(chuàng)的。我以前畫得很多,但現(xiàn)在逐漸消失了。我還是覺得真正意義上的原創(chuàng)才是最有生命力的。
還有一件事;我覺得搞笑的古典題材容易誤解古典文化,這不是漫畫家的初衷,但確實(shí)是一個(gè)令人遺憾的事實(shí)。
四。障礙
漫畫是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),必然賺錢。但是漫畫對員工的要求也很高。一個(gè)成功的漫畫家總是有各種長處的。以下是漫畫家發(fā)展的一些障礙,
1、急功近利。表現(xiàn):笑,高產(chǎn)低質(zhì)。
2.文化素質(zhì)低。不要以為繪畫技巧代表水平。其實(shí)功夫在畫外,漫畫家是有文化有修養(yǎng)的。
3.脫離生活。特別是一些年輕的畫家,熱衷于表現(xiàn)一些神仙鬼怪,或者虛無縹緲的題材,而且大多是外國文化背景。這是一種自戀的創(chuàng)作。
4.表演技巧亦步亦趨。很多日本粉絲畫的和日本人一樣,沒有個(gè)性,還自戀。
5.思維興趣老套。漫畫應(yīng)該表現(xiàn)千變?nèi)f化的社會生活。缺乏靈感感知和一定的判斷力。你無法創(chuàng)作出生動的作品。也就是說;一個(gè)優(yōu)秀的漫畫家必須非常新潮、時(shí)尚、受歡迎。
今天特別推薦下輕微課魔鬼培訓(xùn)班。輕微課魔鬼培訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日本厚畫,卡通插畫,角色游戲原畫,古風(fēng)插畫,漫畫創(chuàng)作,卡通人體,日本商業(yè)人物。采用通關(guān)提升的模式,針對零基礎(chǔ),從透視、素描、人體、色彩、頭像、背景、構(gòu)圖、示范、創(chuàng)作,循序漸進(jìn)的提升和攀爬學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨和工人的繪畫學(xué)習(xí)需求。
那么今天成為一名職業(yè)漫畫家很難嗎?一個(gè)專業(yè)漫畫家的必備條件!分享結(jié)束!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。