古風(fēng)CG人物插畫是如何設(shè)計(jì)的?
3628人閱讀 2022-04-21今天小編就帶大家來看看古風(fēng)CG人物插畫是如何設(shè)計(jì)的?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看古風(fēng)CG人物插畫是如何設(shè)計(jì)的?
古風(fēng)是游戲設(shè)計(jì)中常見的風(fēng)格,英雄般的風(fēng)格在古風(fēng)中是不可或缺的。那么這些古代CG人物插畫是如何設(shè)計(jì)的呢?下面游戲?qū)W院給大家詳細(xì)講一下。
第一步是在Photoshop中建立一個(gè)畫紙文件,然后新建一個(gè)圖層,勾勒出物體的線條草稿。草圖完成后,將圖層的透明度調(diào)整為20%左右。新建一層用4像素硬圓筆刷用黑色勾線勾勒五官輪廓,注意虛實(shí)結(jié)合。
第二步,在衣服的大致框架完成后,在衣服上繪制精細(xì)的圖案。當(dāng)主要人物的臺(tái)詞稿大概完成后,就要給畫面配上一些小場(chǎng)景了。游戲?qū)W校認(rèn)為這樣會(huì)更有趣。
第三步,給畫出來的人物上色。首先,從皮膚創(chuàng)建一個(gè)新的層,用硬圓刷在屏幕上的皮膚位置涂上純白,并將層的透明度調(diào)整為40%左右。
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第四步,給飾品上色,新建一層并用硬圈刷選取相應(yīng)的顏色,然后根據(jù)暗面和亮面的明暗關(guān)系,涂抹物體的背景色。
第五步,給衣服上色。衣服的顏色要根據(jù)參照物來選擇。游戲所提醒你,不同的顏色要放在不同的新圖層中,以便后期修改調(diào)整。
第六步:讓圖片中的衣服更加立體。有必要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的陰影層,并調(diào)整圖層模式為正重疊底部。選擇所需陰影布的相近顏色,用軟圈刷順著衣服褶皺的紋理上色。
第七步,人物畫好之后,給人物添加一些點(diǎn)綴。游戲派認(rèn)為這樣設(shè)計(jì)出來的人物形象會(huì)更加生動(dòng)、形象、逼真。
關(guān)于游戲?qū)W院如何設(shè)計(jì)古代CG人物插畫的故事到此結(jié)束。希望上面的故事對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
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