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場景原畫和角色原畫哪個更好學?

431人閱讀 2022-04-27

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場景原畫和角色原畫哪個更好學?


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繪畫初學者在決定轉(zhuǎn)畫原畫時有一個問題。他們應(yīng)該如何選擇人物和場景的原畫?怎么才能知道哪個適合自己?所以,微課菌在這里和同學們一起分析,希望讓大家在學習之前有一個更明確的目標。原畫設(shè)計在游戲和影視行業(yè)是一個非常重要的職位。其實無論是游戲原畫還是影視原畫,對于場景和人物的原畫設(shè)計都是必須的技能,不能只學其中一種。


在游戲、影視公司,原畫作為前期項目準備,是非常重要的一環(huán)。我們可能在不同的項目中扮演不同的角色。比如上一個項目,你在設(shè)計道具,下一個項目,你可能需要設(shè)計原創(chuàng)角色。也是因為這個斷層,你無法在短時間內(nèi)通過項目積累經(jīng)驗,通過工作成長。所以不能只學原始場景畫或者原始人物畫。


場景原畫和角色原畫哪個更好學?


那么如何全面學習原畫設(shè)計技巧呢?首先,你要決定你是要學習游戲原創(chuàng)設(shè)計還是電影原創(chuàng)設(shè)計。雖然兩個行業(yè)崗位都是對項目的角色、道具、場景進行概念設(shè)計,但略有不同。在影視原畫設(shè)計中,還需要進行整體世界觀設(shè)計和分鏡頭桌面設(shè)計;游戲的原畫師有時需要設(shè)計游戲的美圖和加載圖。


同學們也可以從市場的角度來分析,看看角色和場景哪個部分缺人。據(jù)微課菌介紹,現(xiàn)在傾向于原創(chuàng)人物畫,因為游戲需求量大,而原創(chuàng)場景畫師只占一小部分。缺點是雖然原創(chuàng)人物畫需求量很大,但是很多同學喜歡。對原創(chuàng)場景需求不大,學習的人更少。


這樣學生可以根據(jù)自己的喜好選擇角色或者場景。做你喜歡的事情來取得更好的成績,不是嗎?人物原畫中有一個人體解剖和比例的關(guān)卡必須通過。在我們掌握了人體的基本知識之后,在設(shè)計人物的時候,也通過不同的項目和體驗,讓我們的畫更容易被大眾接受。


有時候,原人物畫師還可以畫一些宣傳插畫和圖片。插畫往往包括一些小場景。慢慢的,原來的角色畫師就可以接觸到一些原來的場景,一些小物件的設(shè)定甚至是插畫氛圍的渲染。因此,通過研究原始的人物繪畫,我們也許可以設(shè)計人物角色說明場景圖解場景設(shè)計。


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