關于原畫零基礎培訓,你應該知道的
4017人閱讀 2022-04-29今天小編就帶大家來看看關于原畫零基礎培訓,你應該知道的。為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看關于原畫零基礎培訓,你應該知道的。
想學原畫設計的同學在問,零基礎可以學原畫嗎?答案是肯定的。無論你是零基礎還是接受過專業(yè)培訓,在這里提升鞏固都不是問題!關于原畫零基礎訓練,首先要明白什么是原畫?原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作開始和結束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。換句話說,就是指一個物體在運動過程中的關鍵動作。
第一階段:原畫基礎老師第一次與學生交流,設定初級預期目標:每個學生入學后基礎不同,專職講師會一對一與你交流,從認識素描及其對游戲制作的重要性開始,學習基本的透視理論、構圖技巧等等。像這樣的部分地基需要徹底加固。因為以后不管是做3D還是畫原畫,不管是人物還是場景,扎實的基礎才是王道。如左圖所示,要認真對待幾何素描,四方十日談,復雜的靜物組合。
第二階段:原畫基礎色彩理論、人體解剖學知識、初級電腦繪畫:在理論課學習完色彩的調(diào)配、色彩三要素、配色技巧等等知識后,就要開始訓練如何用手繪板在電腦上畫畫了。這個時期將是大腦和雙手與手板磨合的時期。以后會開始學習人體解剖學的知識,了解人體結構對以后原畫設計有很大的幫助。如左圖大衛(wèi),色彩靜物組合,經(jīng)典油畫PS臨摹,讓學生掌握色彩與人體理論,熟悉手繪板操作。
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第三階段:建立科學的設計方法,熟悉完整的設計流程。通過獨立的學習計劃,學生可以做出符合項目需要的設計。通過設計小物件和主要功能建筑,幫助學生梳理設計思路,熟悉設計流程,培養(yǎng)良好的設計習慣。如左圖所示:講師會講授物體、武器裝備的設計要求和方法,此外還會根據(jù)理論知識中所學的場景透視原理設計初級功能建筑。
第四階段:自主設計符合行業(yè)標準的中西玄幻游戲角色。這一階段將重點講授角色形象設計,讓學生掌握當前市場主流游戲風格的角色形象設計。通過對人物造型的分析,將中西方傳統(tǒng)、古老的人物形象設計改為以玄幻仙俠為主題的人物形象設計,研究男女游戲角色的功能和等級設計,培養(yǎng)學生熟練運用視覺元素的能力。老師會跟進所有同學的制作過程,因為你設計的角色必須在后續(xù)的游戲制作中達到要求才算有用的設計。
第五階段:掌握建模變形規(guī)律,冷靜設計游戲怪物形象。符合游戲行業(yè)要求的怪物設計是有價值的,這是我們教學理念的重中之重。因為你設計完怪物之后,還會有3D模型、地圖、動作等后續(xù)工作。,所以要深入分析動物的結構和變形規(guī)律,在后續(xù)的過程中掌握3D制作的基礎知識,學會設定游戲怪物角色的關卡,用多元化的設計元素創(chuàng)造出屬于自己的強大怪物角色。進入節(jié)點考試階段,五位老師對你的作品進行點評。
第六階段:掌握不同風格設計稿的繪制,提前學習原景畫。小班教學的優(yōu)勢就在這里展現(xiàn)出來了,因為課程是個人定制的,所以此時學生不僅掌握了業(yè)內(nèi)流行的畫圖方法,也有了自己喜歡的畫圖風格。老師會介紹不同風格的建筑特色,通過不同風格的游戲場景,學習如何對比游戲的世界觀和場景的模塊化設計方法(布局、模塊化規(guī)則、拆分方法),繪制氛圍圖、城鎮(zhèn)布局、生態(tài)環(huán)境等各種原始場景。
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