關(guān)于原畫零基礎(chǔ)培訓(xùn),你應(yīng)該知道的
4017人閱讀 2022-04-29今天小編就帶大家來(lái)看看關(guān)于原畫零基礎(chǔ)培訓(xùn),你應(yīng)該知道的。為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看關(guān)于原畫零基礎(chǔ)培訓(xùn),你應(yīng)該知道的。
想學(xué)原畫設(shè)計(jì)的同學(xué)在問(wèn),零基礎(chǔ)可以學(xué)原畫嗎?答案是肯定的。無(wú)論你是零基礎(chǔ)還是接受過(guò)專業(yè)培訓(xùn),在這里提升鞏固都不是問(wèn)題!關(guān)于原畫零基礎(chǔ)訓(xùn)練,首先要明白什么是原畫?原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作開始和結(jié)束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。換句話說(shuō),就是指一個(gè)物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作。
第一階段:原畫基礎(chǔ)老師第一次與學(xué)生交流,設(shè)定初級(jí)預(yù)期目標(biāo):每個(gè)學(xué)生入學(xué)后基礎(chǔ)不同,專職講師會(huì)一對(duì)一與你交流,從認(rèn)識(shí)素描及其對(duì)游戲制作的重要性開始,學(xué)習(xí)基本的透視理論、構(gòu)圖技巧等等。像這樣的部分地基需要徹底加固。因?yàn)橐院蟛还苁亲?D還是畫原畫,不管是人物還是場(chǎng)景,扎實(shí)的基礎(chǔ)才是王道。如左圖所示,要認(rèn)真對(duì)待幾何素描,四方十日談,復(fù)雜的靜物組合。
第二階段:原畫基礎(chǔ)色彩理論、人體解剖學(xué)知識(shí)、初級(jí)電腦繪畫:在理論課學(xué)習(xí)完色彩的調(diào)配、色彩三要素、配色技巧等等知識(shí)后,就要開始訓(xùn)練如何用手繪板在電腦上畫畫了。這個(gè)時(shí)期將是大腦和雙手與手板磨合的時(shí)期。以后會(huì)開始學(xué)習(xí)人體解剖學(xué)的知識(shí),了解人體結(jié)構(gòu)對(duì)以后原畫設(shè)計(jì)有很大的幫助。如左圖大衛(wèi),色彩靜物組合,經(jīng)典油畫PS臨摹,讓學(xué)生掌握色彩與人體理論,熟悉手繪板操作。
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第三階段:建立科學(xué)的設(shè)計(jì)方法,熟悉完整的設(shè)計(jì)流程。通過(guò)獨(dú)立的學(xué)習(xí)計(jì)劃,學(xué)生可以做出符合項(xiàng)目需要的設(shè)計(jì)。通過(guò)設(shè)計(jì)小物件和主要功能建筑,幫助學(xué)生梳理設(shè)計(jì)思路,熟悉設(shè)計(jì)流程,培養(yǎng)良好的設(shè)計(jì)習(xí)慣。如左圖所示:講師會(huì)講授物體、武器裝備的設(shè)計(jì)要求和方法,此外還會(huì)根據(jù)理論知識(shí)中所學(xué)的場(chǎng)景透視原理設(shè)計(jì)初級(jí)功能建筑。
第四階段:自主設(shè)計(jì)符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的中西玄幻游戲角色。這一階段將重點(diǎn)講授角色形象設(shè)計(jì),讓學(xué)生掌握當(dāng)前市場(chǎng)主流游戲風(fēng)格的角色形象設(shè)計(jì)。通過(guò)對(duì)人物造型的分析,將中西方傳統(tǒng)、古老的人物形象設(shè)計(jì)改為以玄幻仙俠為主題的人物形象設(shè)計(jì),研究男女游戲角色的功能和等級(jí)設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué)生熟練運(yùn)用視覺(jué)元素的能力。老師會(huì)跟進(jìn)所有同學(xué)的制作過(guò)程,因?yàn)槟阍O(shè)計(jì)的角色必須在后續(xù)的游戲制作中達(dá)到要求才算有用的設(shè)計(jì)。
第五階段:掌握建模變形規(guī)律,冷靜設(shè)計(jì)游戲怪物形象。符合游戲行業(yè)要求的怪物設(shè)計(jì)是有價(jià)值的,這是我們教學(xué)理念的重中之重。因?yàn)槟阍O(shè)計(jì)完怪物之后,還會(huì)有3D模型、地圖、動(dòng)作等后續(xù)工作。,所以要深入分析動(dòng)物的結(jié)構(gòu)和變形規(guī)律,在后續(xù)的過(guò)程中掌握3D制作的基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)會(huì)設(shè)定游戲怪物角色的關(guān)卡,用多元化的設(shè)計(jì)元素創(chuàng)造出屬于自己的強(qiáng)大怪物角色。進(jìn)入節(jié)點(diǎn)考試階段,五位老師對(duì)你的作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
第六階段:掌握不同風(fēng)格設(shè)計(jì)稿的繪制,提前學(xué)習(xí)原景畫。小班教學(xué)的優(yōu)勢(shì)就在這里展現(xiàn)出來(lái)了,因?yàn)檎n程是個(gè)人定制的,所以此時(shí)學(xué)生不僅掌握了業(yè)內(nèi)流行的畫圖方法,也有了自己喜歡的畫圖風(fēng)格。老師會(huì)介紹不同風(fēng)格的建筑特色,通過(guò)不同風(fēng)格的游戲場(chǎng)景,學(xué)習(xí)如何對(duì)比游戲的世界觀和場(chǎng)景的模塊化設(shè)計(jì)方法(布局、模塊化規(guī)則、拆分方法),繪制氛圍圖、城鎮(zhèn)布局、生態(tài)環(huán)境等各種原始場(chǎng)景。
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