游戲原畫設計需要學哪些基礎知識?
3045人閱讀 2022-04-28今天小編就帶大家來看看游戲原畫設計需要學哪些基礎知識?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫設計需要學哪些基礎知識?
今天我們就來看看在學習游戲原畫中,游戲原畫的設計所需要的基礎知識。游戲原畫和概念設計是藝術設計中至關重要的位置,起著承上啟下的作用。那么設計游戲原畫需要哪些基礎知識呢?
一、從美術基礎來說:從美術基礎來說,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。
二。背景和環(huán)境:不同于美術作品,游戲原畫設計要遵循故事背景、游戲劇情和任務來設計人物和環(huán)境。
三。方案:原畫設計的核心是根據(jù)游戲的設計方案,打造一個可信的、有邏輯的、有機的視覺系統(tǒng)。
四。設計師能力:原畫設計師在空方面有豐富的思維、觀察力和想象力,對自然科學、歷史等其他學科也有涉獵和積累。
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學習游戲的原創(chuàng)設計,還需要會玩會思考:會玩游戲是很多用戶關心的游戲體驗。這并不是說你要把一個游戲玩得很好,才能打敗很多人。那就是電子競技。不是設計游戲。是玩游戲玩的好,不知道怎么玩游戲。光玩很多游戲是沒用的。就像讀了很多書不一定能成為作家一樣。玩游戲不是玩了之后才知道一個游戲為什么這么好玩。如果你能說出這個門道,它為什么這么做,為什么不這么做,為什么做得不好?
如果你每次玩游戲都開始這樣想,說明你有游戲設計師的頭腦。就算你現(xiàn)在沒有,你也可以在玩了新游戲之后,用這種方式去思考。也許你會發(fā)現(xiàn)一些新的東西。如果能給出一個系統(tǒng)的回答就最好了。如果是在游戲網(wǎng)站或者游戲雜志上看到的,可以查一下,看看是否正確。
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