游戲原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)主要是做什么的?
4794人閱讀 2022-04-28今天小編就帶大家來看看游戲原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)主要是做什么的?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)主要是做什么的?
隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,越來越多的人開始學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),其中游戲原畫動(dòng)作的學(xué)習(xí)是比較熱門的一種。所以很多人對(duì)游戲原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)這個(gè)職業(yè)不是特別清楚。下面跟大家簡單介紹一下。
游戲原畫的動(dòng)作設(shè)計(jì)主要是為了什么?如果把游戲原畫的動(dòng)作設(shè)計(jì)師當(dāng)成藝術(shù)家,相信很多人可能會(huì)不屑一顧。因?yàn)槿藗兺言嫯?dāng)成一種技能。原美工在設(shè)計(jì)動(dòng)漫游戲角色時(shí),無法讓自己的創(chuàng)造力和想象力自由設(shè)計(jì)角色的動(dòng)作。
他們需要根據(jù)電影的劇本、既定的藝術(shù)風(fēng)格和導(dǎo)演的要求,設(shè)計(jì)出自己需要的角色。動(dòng)畫角色的言行舉止和笑容其實(shí)早在劇本里就規(guī)定好了。如果劇本要求人物快速向右跑出畫面,那么游戲原畫設(shè)計(jì)中人物的動(dòng)作只能向右跑出,而不能向左,向上飛或者向下爬。所以從這個(gè)方面來說,原畫設(shè)計(jì)絕不是藝術(shù)創(chuàng)作,更多時(shí)候是一種按圖施工的工作。
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但另一方面,游戲原畫的動(dòng)作設(shè)計(jì)是一項(xiàng)非常有創(chuàng)意和挑戰(zhàn)性的工作,因?yàn)榧词故怯螒蛟嬛械娜宋锟焖傧蛴遗艹霎嬅娴臅r(shí)候,雖然劇本限制了人物跑出的方向,但是人物帶著什么樣的動(dòng)作跑出來,表現(xiàn)出動(dòng)作“加油”是沒有限制的,所以這些方面都可以通過原畫師的創(chuàng)作來呈現(xiàn)。
在這個(gè)受限空的房間里,游戲原畫的動(dòng)作設(shè)計(jì)師可以用寥寥幾筆創(chuàng)造出栩栩如生的人物形象和自然流暢的動(dòng)作姿勢,還能準(zhǔn)確地展現(xiàn)出人物的內(nèi)心活動(dòng)和性格特征,也很好地向觀眾展示了敏銳的眼光和對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的獨(dú)特看法。所以是原畫設(shè)計(jì)師的匠心讓這些人物大放異彩,所以原畫設(shè)計(jì)師其實(shí)是一個(gè)充滿創(chuàng)意的設(shè)計(jì)師,有自己的特色。
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