原畫師的核心競(jìng)爭(zhēng)力在哪里?
4557人閱讀 2022-04-29今天小編就帶大家來看看原畫師的核心競(jìng)爭(zhēng)力在哪里?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看原畫師的核心競(jìng)爭(zhēng)力在哪里?
隨著游戲、影視行業(yè)的發(fā)展,原畫師成為很多學(xué)生向往的職業(yè)之一。原創(chuàng)畫家在許多職業(yè)中也很有競(jìng)爭(zhēng)力:
眾所周知,原畫師在一個(gè)游戲中扮演的是創(chuàng)作者的角色。我們?cè)谟螒蛑锌吹降膱?chǎng)景,有趣的人物,都誕生于原畫師之手。但這并不意味著原畫師就是在畫,往往需要不同的知識(shí)來豐富場(chǎng)景或人物。國(guó)外很多概念設(shè)計(jì)師也有豐富的知識(shí)。
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設(shè)計(jì)師要有藝術(shù)審美眼光,很多人因?yàn)槿狈λ囆g(shù)審美和藝術(shù)功底,一直在底層做流水線設(shè)計(jì)師。設(shè)計(jì)師的思路是基于審美,考慮玩家對(duì)游戲的體驗(yàn),互動(dòng)性等等。他們注重細(xì)節(jié)的打磨和創(chuàng)新,讓游戲變得有文化底蘊(yùn)。
原畫師屬于美術(shù)行業(yè),美術(shù)行業(yè)到處都可以打通。很多原創(chuàng)畫師會(huì)做UI設(shè)計(jì),3d模型,畫漫畫??傊?,把藝術(shù)作為自己一生的追求,這條路是走不完的。走得越高,發(fā)現(xiàn)的風(fēng)景就越多,就會(huì)無比快樂。
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