游戲原畫班培訓內(nèi)容都有哪些?
4075人閱讀 2022-04-29今天小編就帶大家來看看游戲原畫班培訓內(nèi)容都有哪些?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫班培訓內(nèi)容都有哪些?
游戲原畫班的訓練一般包括游戲原畫的角色和場景。因為游戲原畫是游戲設(shè)計的重要組成部分,所以游戲原畫課的訓練非常重要。很多后期的模型和其他制作都是在這個基礎(chǔ)上呈現(xiàn)的,游戲制作中原畫師的設(shè)計是關(guān)鍵。那么,接下來我們就來介紹一下游戲原畫班的培訓內(nèi)容。
游戲原畫班訓練內(nèi)容介紹
原畫設(shè)計的最終目的是確定一款游戲的藝術(shù)風格,為后期的游戲美術(shù)制作提供依據(jù)。概念設(shè)計師要能根據(jù)游戲策劃要求,清晰準確地表達自己的設(shè)計思路。概念往往不拘泥于細節(jié),側(cè)重于游戲氛圍、世界觀等宏觀因素。游戲原畫的設(shè)計往往需要大量的信息。直到畫出一幅整個制作團隊都滿意的作品。作為藝術(shù)風格的旗幟。這份工作要求原畫設(shè)計師有豐富的工作經(jīng)驗和生活積累。
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課程內(nèi)容:
第一階段:簡述CG藝術(shù)的發(fā)展,作品欣賞,使用PH0T0SH0P的技巧,石膏頭臨摹練習?;A(chǔ)素描、色彩基礎(chǔ)、透視原理、構(gòu)圖技巧(練習構(gòu)圖和透視)。
第二階段:人體結(jié)構(gòu)概述,逐步加強對真實人體的分析和理解。之后為設(shè)計和繪制真實存在的角色,即人體骨骼的分解打下重要基礎(chǔ):詳細解釋人體各部位的骨骼關(guān)系和骨點位置。詳細講解人體肌肉穿插的關(guān)系和名稱。重點講解人體面部肌肉和全身肌肉。面部特征,面部表情和個性表達。
第三階段:材料的性能和人機工程學合理結(jié)構(gòu)的說明;人像素描,學習如何設(shè)計令人印象深刻的人物;道具的設(shè)計,各類武器的欣賞和練習。物理和魔法課。集,怪物的扭曲和夸張的表情。如何設(shè)計出又美又丑又有特色的怪物;機械設(shè)置(線條畫著色)。設(shè)置人物,裝扮現(xiàn)代時尚人物等技能。豐富人物性格特征。
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