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原畫設計過程一般是什么?

3199人閱讀 2022-05-05

今天小編就帶大家來看看原畫設計過程一般是什么?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看原畫設計過程一般是什么?
原畫設計過程一般是什么?


今天給大家介紹一些原畫設計流程的信息,因為近年來,原畫設計迅速升溫,更多正在找工作的朋友愿意做原畫設計,通過培訓成為一名合格的原畫設計師。那么你知道原畫的設計流程嗎?讓我們來看看,幫助你了解相關的工作。


原畫設計過程一般是什么?



在一個游戲制作團隊中,分為節(jié)目組、策劃組和美術組,游戲原畫是美術組的先鋒。只有那些游戲原畫后面有建模之類的,而2D原畫制作也是最難的,要求比較高。首先你要從策劃人那里拿書面的策劃稿,所有的要求都在這個稿里。其實策劃人就是不會畫。


原畫通過策劃手稿將文字描述的人物或場景繪制成圖像,這其實是游戲原畫的基礎工作。往往一個優(yōu)秀的原畫師是有逐年規(guī)劃的能力的,也就是想象力,所以往往原畫對規(guī)劃稿的想象更加完美。還要有良好的溝通能力和理解能力。


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總之,綜合能力是必須的。原畫因人而異。如果用電腦畫畫,常用的軟件有photoshop,painter,illustrator等很多繪畫軟件。并不是說知道的越多越好。術業(yè)有專攻,你只需要掌握一門。只要能畫出好東西,哪怕背上背著水粉顏料。在國內(nèi),原畫大多習慣用電腦畫,因為方便(不會用顏料弄臟衣服),快捷(畫錯了直接CTRL+Z)。所以CG繪畫的威力有點快顯露出來了。


很多人習慣用鉛筆在紙上畫畫,然后掃描進電腦進行上色和效果處理。但是近幾年開始流行直接在電腦上開始和完成稿件,這需要練習,因為初學者不習慣平板。連感覺都沒有,也不知道怎么用快捷鍵。作品完成后,我會將JPG格式的圖像存儲起來,送至企劃部審核通過,再交還給3D工作人員進行建模,隨時通過3D監(jiān)控您作品的還原程度。


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