動漫原畫設計培訓難嗎?具體設計步驟有哪些?
2785人閱讀 2022-05-05今天小編就帶大家來看看動漫原畫設計培訓難嗎?具體設計步驟有哪些?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看動漫原畫設計培訓難嗎?具體設計步驟有哪些?
通用動畫設計,又稱原畫,是影視動畫行業(yè)中最基礎的學科。近年來,隨著行業(yè)的快速發(fā)展,人們對相關專業(yè)的關注度越來越高。如果對美術感興趣,學習原畫設計還是合適的。接下來,我們來看看原畫設計訓練的難度。具體的設計步驟是什么?
原畫設計培訓難嗎?具體的設計步驟是什么?首先是學習分鏡頭繪本,分鏡頭繪本是由圖片和相關文字組成的故事板。是漫畫特有的。一般來說,漫畫導演是在word故事板的基礎上進一步創(chuàng)作并繪制出整部電影的每個鏡頭,然后用簡潔的線條繪制出每個鏡頭的畫面。
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它的畫面包含了劇情需要的場景,人物表演的范圍和環(huán)境,動作的起止位置,鏡頭的拍攝、剪輯和特效等等。分鏡頭畫面被視為動畫藝術設計、動作設計、背景設計、后期合成等的藍本。學習分鏡頭畫面是原畫設計師設計動畫的第一步。
其次,在繪畫過程開始之前,原畫設計師必須充分了解要畫的對象,掌握人物的造型特征,如造型、比例、結構、變臉、服裝等。此外,原畫設計師還必須了解不同人物的不同性格、神態(tài)、動作習慣,才能塑造出各種個性鮮明的人物形象。
原畫師也要掌握鏡頭畫面設計稿,畫面設計稿是漫畫故事板中每一個鏡頭加工放大后的草圖,為動畫設計師和背景設計師提供繪圖依據(jù)。
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