動漫人體比例怎么畫?
3382人閱讀 2022-05-10今天小編就帶大家來看看動漫人體比例怎么畫?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫人體比例怎么畫?
動漫人體比例怎么畫?剛學繪畫的同學,在學習過程中會遇到很多瓶頸,尤其是人體,這是很多人的噩夢。那么如何畫出卡通人體的比例呢?你有畫人體比例的技巧?在這篇文章中,我想分享一些邊肖的經(jīng)驗,相信會對你有所幫助。如何在平時經(jīng)常練習?
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人體可以說是繪畫過程中的一個難點。只要人體結(jié)構(gòu)稍有偏差,比例不對,就毫無美感可言。困難一旦被克服,那是最值得的事情。學習人體理論和實踐必不可少。
人體動畫的比例怎么畫?人體比例公式讓你一次性找到人體的比例。9的頭型身材比例,公認最完美的身材比例。但是,除了歐洲部分地區(qū),9個頭的人很少,平均每人7.5個頭,而亞洲很多地區(qū)的人只有7個頭。身材比例有順口溜,可以寫下來。七坐五盤三半,伸九彎五膝四半;一個肩膀,兩個胳膊,三個頭,三條腿,四條腿;一只手畫三分之二,兩條大腿兩條小腿。
1.頭身比:頭+軀干=下肢=全身的1/2。
軀干:從下頜到大腿根部,以腰部為1/2節(jié)點
手臂:從肩膀到手腕,以肘部為1/2節(jié)點。
下肢:從大腿根部到腳踝,以膝蓋為1/2節(jié)點。
身體比例=身高/頭部總高度
2.關節(jié)位置
關節(jié)的位置是角色身體平衡的關鍵點。對于手臂、腿、軀干和全身來說,肘、膝、腰、大腿根部的位置就是這些部位的中點。以此為基準,確定人物身體的平衡。
3.男女在年齡和體態(tài)上是不同的。
畫不同人物的體型時,人物的橫向比例是一個重點,而畫不同高度的人物時,縱向比例的變化是重點。畫不同姿勢的人物時,頭身比會有變化,標準的動態(tài)頭身比變化不大。同樣的動態(tài),根據(jù)動作的不同,頭身比也會發(fā)生變化。
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