動漫設(shè)計專業(yè)是不是適合發(fā)展?
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動畫設(shè)計屬于CG行業(yè)。主要通過漫畫、動畫、故事情節(jié)、平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)形式,形成獨(dú)特的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。在很多情況下,動漫產(chǎn)業(yè)有以下三個特點(diǎn):一是高投入、高利潤、高風(fēng)險。
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作為資金密集型產(chǎn)業(yè),其動漫形象創(chuàng)作和塑造的前期需求較大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭的產(chǎn)業(yè)發(fā)展影響市場份額。好的創(chuàng)意和動漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能夠鎖定消費(fèi)者的目光,獲得高額利潤;否則會失去市場,前期投入會功虧一簣,帶來巨大的經(jīng)營風(fēng)險。
其次是與科技緊密結(jié)合,對人才的需求很大。它是動畫網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物。動畫作品的創(chuàng)作需要更多的技術(shù)支持。同時對既懂藝術(shù)又懂技術(shù)的綜合型人才需求很大。除了前期的創(chuàng)意和技術(shù)人才,后期的衍生品生產(chǎn)和銷售也需要營銷策劃人才和其他相關(guān)行業(yè)人才。衍生產(chǎn)品多,營銷周期長。動漫行業(yè)衍生產(chǎn)品眾多,使得整個產(chǎn)業(yè)鏈的營銷周期變長,從而獲取豐厚的利潤。
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