動(dòng)漫Q版角色如何去設(shè)計(jì)?
693人閱讀 2022-05-23今天小編就帶大家來看看動(dòng)漫Q版角色如何去設(shè)計(jì)?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動(dòng)漫Q版角色如何去設(shè)計(jì)?
簡(jiǎn)單的迷你角色,老少皆宜,有一系列類似粘土的周邊商品,有非常高的商業(yè)價(jià)值。
1.明確角色特征的優(yōu)先級(jí)。
這一次,根據(jù)下圖設(shè)計(jì)迷你角色。
完成要素
首先,有必要對(duì)原角色的要素進(jìn)行梳理。
配色:原色是紅色,補(bǔ)色是黃色和黑色。
發(fā)型:團(tuán)子頭左邊鬢角很長。
臉:鷹的眼睛。
服裝:旗袍
工具:風(fēng)扇,絲襪
我們可以得到這些特征。
決定優(yōu)先級(jí)
首先需要考慮什么樣的特征才能表現(xiàn)出這個(gè)角色的特點(diǎn),優(yōu)先考慮迷你角色的設(shè)計(jì)。
這次按照主色>:發(fā)型>:表情>:服裝>:工具的順序。
在這幅插圖中,她的特征只能用紅色和餃子來表現(xiàn)。這也是角色的獨(dú)特表現(xiàn)。
頭身比
接下來,我們來確認(rèn)頭部和身體。
根據(jù)畫風(fēng)不同,有區(qū)別。一般來說,頭:身的比例。
3頭和身體:1:1:1
頭部和身體:1:0.5:0.5
等等,黃金比例讓人物看起來更自然。
頭身難度高。
很難平衡地控制頭部和身體的角色,所以沒有一定的技巧,身體的比例看起來很大。
這里需要通過輔助線讓整體表現(xiàn)更加客觀。
風(fēng)格分析表
適用于周邊產(chǎn)品的頭部和身體。
比如做泥塑或者手工設(shè)計(jì)的時(shí)候,手腳大的模型比較容易立起來,但是作為三維物體就很難倒下來。如果是為周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)的,請(qǐng)參考。
3.強(qiáng)調(diào)和夸張
把人物的特點(diǎn)記在心里。如果將原始特征應(yīng)用于頭部縮小的身體,圖案的大小和數(shù)量對(duì)于頭部來說都太大了,所以很難看到它們。把你想要的部分放大,分辨出來,做幾個(gè)形態(tài)上的變化。
擺好姿勢(shì)。
當(dāng)裝飾品尺寸較大,姿勢(shì)難以理解時(shí),可以大膽改變姿勢(shì)。因?yàn)槭帜_變短,姿態(tài)設(shè)計(jì)難度變高,我們?使用大開大合的姿勢(shì)。強(qiáng)調(diào)手和腳的關(guān)節(jié)這兩種方法。你感覺如何?我想讓更多的人成為可愛的角色。
以上內(nèi)容是網(wǎng)上知名動(dòng)漫整理分享的優(yōu)秀教程。主要教你怎么畫動(dòng)漫人物。相信這個(gè)教程會(huì)對(duì)你有用。請(qǐng)趕緊收藏練習(xí)吧~
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。手繪插畫學(xué)習(xí)的幾個(gè)要點(diǎn)