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動(dòng)漫Q版角色如何去設(shè)計(jì)?

693人閱讀 2022-05-23

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動(dòng)漫Q版角色如何去設(shè)計(jì)?

動(dòng)漫Q版角色如何去設(shè)計(jì)?


簡(jiǎn)單的迷你角色,老少皆宜,有一系列類似粘土的周邊商品,有非常高的商業(yè)價(jià)值。

1.明確角色特征的優(yōu)先級(jí)。

這一次,根據(jù)下圖設(shè)計(jì)迷你角色。


完成要素

首先,有必要對(duì)原角色的要素進(jìn)行梳理。

配色:原色是紅色,補(bǔ)色是黃色和黑色。

發(fā)型:團(tuán)子頭左邊鬢角很長。

臉:鷹的眼睛。

服裝:旗袍

工具:風(fēng)扇,絲襪

我們可以得到這些特征。

決定優(yōu)先級(jí)

首先需要考慮什么樣的特征才能表現(xiàn)出這個(gè)角色的特點(diǎn),優(yōu)先考慮迷你角色的設(shè)計(jì)。

這次按照主色>:發(fā)型>:表情>:服裝>:工具的順序。



在這幅插圖中,她的特征只能用紅色和餃子來表現(xiàn)。這也是角色的獨(dú)特表現(xiàn)。

頭身比

接下來,我們來確認(rèn)頭部和身體。

根據(jù)畫風(fēng)不同,有區(qū)別。一般來說,頭:身的比例。

3頭和身體:1:1:1

頭部和身體:1:0.5:0.5

等等,黃金比例讓人物看起來更自然。


頭身難度高。

很難平衡地控制頭部和身體的角色,所以沒有一定的技巧,身體的比例看起來很大。

這里需要通過輔助線讓整體表現(xiàn)更加客觀。

風(fēng)格分析表


適用于周邊產(chǎn)品的頭部和身體。

比如做泥塑或者手工設(shè)計(jì)的時(shí)候,手腳大的模型比較容易立起來,但是作為三維物體就很難倒下來。如果是為周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)的,請(qǐng)參考。


3.強(qiáng)調(diào)和夸張

把人物的特點(diǎn)記在心里。如果將原始特征應(yīng)用于頭部縮小的身體,圖案的大小和數(shù)量對(duì)于頭部來說都太大了,所以很難看到它們。把你想要的部分放大,分辨出來,做幾個(gè)形態(tài)上的變化。


擺好姿勢(shì)。

當(dāng)裝飾品尺寸較大,姿勢(shì)難以理解時(shí),可以大膽改變姿勢(shì)。因?yàn)槭帜_變短,姿態(tài)設(shè)計(jì)難度變高,我們?使用大開大合的姿勢(shì)。強(qiáng)調(diào)手和腳的關(guān)節(jié)這兩種方法。你感覺如何?我想讓更多的人成為可愛的角色。


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