新手對于游戲美術專業(yè)怎么選?原畫還是3D?
2237人閱讀 2022-06-01今天小編就帶大家來看看新手對于游戲美術專業(yè)怎么選?原畫還是3D?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇繪畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看新手對于游戲美術專業(yè)怎么選?原畫還是3D?
很多選擇原畫的朋友在原畫行業(yè)都走不通。為了繼續(xù)在游戲行業(yè)工作,大多會選擇先走3D方向,然后根據(jù)情況慢慢轉(zhuǎn)向原畫。
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如今,隨著社會對游戲行業(yè)原畫功能的要求越來越高,成為一名優(yōu)秀的原畫師變得越來越難。有朋友認為轉(zhuǎn)3D是一種更接近原畫的手段,但你想錯了。不會畫畫不代表能學好3D。
3D建模師必須熟悉建模對象的結構,常見的是人體結構的解剖,這也是美術功底好的常識和基本功。即使有參考圖片,一個不了解人體結構的新手也不可能做出逼真的模型。
此外,你還需要對材料、色彩構成、比例、密度、結構概括等有所了解。,這些都是你需要通過繪畫來學習的基礎知識。
如果是早期游戲的3D模型,模型數(shù)量很少,細節(jié)只能用地圖來表現(xiàn)。這種模型圖的繪制需要良好的繪畫技巧。至于空中如何配光和貼圖,如何配色,需要有系統(tǒng)的美術美學知識才能勝任工作。這些品質(zhì)需要通過多年的繪畫學習。所以在游戲行業(yè),你選擇原畫還是3D手繪片至關重要。
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