動漫角色怎么繪畫的更加靈動?
4417人閱讀 2022-06-02今天小編就帶大家來看看動漫角色怎么繪畫的更加靈動?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫角色怎么繪畫的更加靈動?
動漫角色怎么繪畫的更加靈動?好看的卡通人物往往是很多同學(xué)開始畫畫的關(guān)鍵因素,但是很多同學(xué)真正動筆后發(fā)現(xiàn)無論如何也畫不出原圖中的效果。
那么問題是什么呢?怎樣才能讓屏幕上的動漫人物活起來?
1.注意木塊的方向。
一個人的姿勢再復(fù)雜,其核心也是不可改變的,重點是頭部、胸部和骨盆的朝向,這將決定人體的動作。不管畫什么樣的動作,最好一開始就確定。
為什么很多學(xué)生的角色總是舉止怪異?其中一個重要原因就是沒有正確把握這些大塊的朝向,造成了塊結(jié)構(gòu)的混亂。
輕微課有個評價很高的魔鬼特訓(xùn)班,采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求,如果有小伙伴想學(xué)畫畫可以了解一下動漫繪畫入門班。
2.身體運(yùn)動帶動全身。
身體的肌肉和骨骼的關(guān)系非常復(fù)雜,有相當(dāng)多的相似之處是我們看不到的。這意味著,如果我們在處理人體動作時,只注意手腳的動作,而忽略了肌肉和骨骼的結(jié)構(gòu),那么這個角色就會非常平淡。
其實人體的動作就是“扣動扳機(jī),動全身”。當(dāng)我們的手和腳抬起或放下時,身體的肌肉結(jié)構(gòu)經(jīng)常會發(fā)生變化。所以需要特別注意。
3.抓住骨頭的關(guān)鍵點
人類的骨骼有200多塊,但真正需要我們畫出來的并不多。如果能準(zhǔn)確的畫出這些骨頭的位置,畫面的整體效果會好很多。
1.鎖骨
胸部以上的位置連接兩側(cè)的肩胛骨。
2.肋骨
也就是大家熟悉的胸腔。一般在站立狀態(tài)下,這個結(jié)構(gòu)會有一個傾斜的動作,而不是一個純垂直的狀態(tài)。所以大家要特別注意這一點。
3.髖骨
也就是骨盆位置的骨頭,一般兩邊沒有肉。
總之你自己畫的時候最好稍微注意一下上面的內(nèi)容!
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