1. 輕微課
  2. 素材與資訊
  3. 動漫教程
  4. 從事動漫設計應該重點注意哪些方面的學習?

從事動漫設計應該重點注意哪些方面的學習?

2667人閱讀 2022-06-02

今天小編就帶大家來看看從事動漫設計應該重點注意哪些方面的學習?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓構,那么今天小編就帶大家來看看從事動漫設計應該重點注意哪些方面的學習?從事動漫設計應該重點注意哪些方面的學習?


從事動漫設計應該重點注意哪些方面的學習?


從事動漫設計應該重點注意哪些方面的學習?目前,動漫是中國發(fā)展迅速的產(chǎn)業(yè)之一。尤其是近年來,隨著國家開始重視文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不僅從日本引進了大量優(yōu)秀的動漫作品,國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)也發(fā)展的非常迅速,尤其是游戲和動畫。這幾年可以說出現(xiàn)了很多大家耳熟能詳?shù)淖髌贰_@也讓很多對動畫感興趣的同學對動畫設計的工作充滿了期待。


那么從事動畫設計領域,應該著重學習哪些方面呢?

1.有一定的美術基本功。

在動畫的很多領域,故事主要是通過畫面來表現(xiàn)的。無論是使用電腦還是紙張,能夠把我們想到的畫面和人物表達出來,是動畫制作最重要的基本功之一。

尤其是想從事動漫制作、原創(chuàng)游戲繪畫設計或者插畫制作,要有很高的繪畫功底。

總之美術基本功對于動畫設計從業(yè)者來說非常重要。


輕微課有個評價很高的魔鬼特訓班,采取通關晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求,如果有小伙伴想學畫畫可以了解一下動漫繪畫入門班。


2.多讀優(yōu)秀作品,多學習。

無論是漫畫、動畫還是美國的宣傳作品,在動畫中都有很多令人難忘的角色和著名的場景。當你看到它的時候,不要只覺得它很美。一定要記錄下來,同時分析一下給我們這種感覺的原因。我們是否能在今后的工作中利用這些地方。

3.肌肉記憶

和很多運動員一樣,肌肉記憶存在于動畫設計領域。比如畫人體結構,或者一些場景,經(jīng)過多次練習,逐漸熟練。

其實不僅僅是我們需要這種實踐,我們在網(wǎng)上看到的大部分名師都經(jīng)歷過這種實踐,才最終走到今天。


4.草圖和顏色

好看的圖片往往會吸引更多觀眾的注意力,其中色彩起著非常重要的作用。但是顏色越亮越好。如果色彩過濃或過亮,也會讓觀眾產(chǎn)生疲勞感。所以在學習色彩之前,我們需要了解具體的素描關系,這樣才能方便的安排畫面中的色彩。

總之,想從事動漫設計,就要好好學習!


從事動漫設計應該重點注意哪些方面的學習?

今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓班,輕微課魔鬼特訓班目前開設的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓班。采取通關晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求。沈陽游戲動漫設計培訓:插畫設計思路

免責聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯(lián)系我們處理。
選擇哪里學游戲設計專業(yè)?
上一篇 選擇哪里學游戲設計專業(yè)?
動漫人物人體頭部畫法
下一篇 動漫人物人體頭部畫法

精彩推薦

最新文章推薦

魔鬼班推薦

  • 二次元插畫魔鬼特訓班
  • 動漫厚涂魔鬼特訓班
  • 角色原畫魔鬼特訓班
  • 商業(yè)插畫創(chuàng)作
  • 古風插畫魔鬼特訓班
  • 日系插畫精品魔鬼特訓班
  • 漫畫創(chuàng)作魔鬼特訓班
  • 二次元插畫暑期夏令營
  • 動漫人體魔鬼特訓班
  • 日系創(chuàng)作私教研修班
  • 青少年畫師孵化營

課程推薦

  • 繪畫小白一定要知道的知識-重心線的確定【輕微課 一看就繪-138期】
  • 厚涂教程-玻璃和金屬材質(zhì)的講解與演示
  • 6-2 偽厚涂頭像畫法
  • CG原畫入門教程之美術基礎運用實戰(zhàn)篇
  • 如何從零基礎進步到獨立創(chuàng)作

熱門標簽

相關標簽