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零基礎學3d建模好還是學原畫好?

302人閱讀 2022-06-02

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學基礎3d建模好還是原畫好?在3D游戲美術(shù)設計中,首先需要原畫師根據(jù)文字規(guī)劃設計出原畫概念,為建模師提供3D模型制作的參考和標準;影視特效后期鏡頭制作中的一般流程也是如此。可以說,原畫師是藍圖參考,而建模師是實現(xiàn)和制作。那么,從零基礎學3d建模好還是原畫好呢?


零基礎學3d建模好還是學原畫好?


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面對這兩個發(fā)展前景和薪資水平都非常好的工作,每個人想學的時候都會糾結(jié):是從零基礎學3d建模好,還是學原畫好?其實這個沒有定論。因為從具體的工作內(nèi)容來看,兩者有很大的區(qū)別。


不同的人有不同的工作內(nèi)容偏好。另外需要注意的是,影視原畫、游戲原畫、影視3D建模、游戲3D建模這些崗位之間的工作職能和技術(shù)要求有很大的差異,大家要系統(tǒng)的、有針對性的學習。




零基礎學3d建模好還是學原畫好?


先說3D建模崗位。3D游戲建模即將到來三部建模七部貼圖說,主要是低模式制作,另外,游戲是實時渲染的,所以游戲模型完成后不需要一個渲染環(huán)節(jié);下一代游戲建模除了對模型精度要求高之外。


還需要pbr材質(zhì)渲染。影視建模除了建模之外,還需要經(jīng)歷材質(zhì)渲染、燈光渲染等流程,對影視級別模型的精度要求非常高,但一般來說影視建模師可以向后兼容的進行游戲建模。


以下是原畫設計貼。影視原畫設計包括影視項目的角色、場景、道具等內(nèi)容的藝術(shù)概念設計,還將承擔分鏡頭、世界觀設計、數(shù)字山水畫等工作。游戲的原畫設計師除了角色、場景、道具的原畫設計,還會承擔插畫、游戲UI的角色。原畫是一個對美術(shù)繪畫功底要求非常高的崗位,所以如果對繪畫感興趣,可以學習原畫設計。


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