原畫,漫畫和動(dòng)畫。應(yīng)該如何選擇?
1594人閱讀 2022-06-09今天小編就帶大家來看看原畫,漫畫和動(dòng)畫。應(yīng)該如何選擇?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),所以今天小編就帶大家去看原畫,漫畫,動(dòng)畫。我們應(yīng)該如何選擇它們?
很多新畫師糾結(jié)于應(yīng)該選擇游戲原畫,漫畫還是動(dòng)畫?或者說,這三種職業(yè)有什么區(qū)別?哪個(gè)更適合你?目前中國的游戲行業(yè)比動(dòng)漫行業(yè)更賺錢,但是這兩個(gè)行業(yè)的藝術(shù)性質(zhì)不太一樣。游戲原畫注重設(shè)計(jì)的整體感,會(huì)深度刻畫單幅畫;在于人物的動(dòng)畫化和故事的表達(dá);而漫畫則是用靜態(tài)的畫面講述動(dòng)態(tài)的故事,也就是動(dòng)靜結(jié)合。
輕微課是一家主打動(dòng)漫、插畫、漫畫、原畫等設(shè)計(jì)類在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺(tái),專門為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫魔鬼特訓(xùn)班。
從繪畫的角度來說,有五個(gè)方面:基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)感、動(dòng)作表現(xiàn)、深度刻畫、想象力。這五個(gè)方面在動(dòng)畫、漫畫、游戲原畫中由強(qiáng)到弱排序?yàn)?
游戲原畫:動(dòng)作秀>:想象力>:基礎(chǔ)>:設(shè)計(jì)感>:描繪深刻
動(dòng)畫:深度描述>:設(shè)計(jì)感>:想象力>:基礎(chǔ)>:動(dòng)作表現(xiàn)
漫畫:深度刻畫>:設(shè)計(jì)感>:演技>:基礎(chǔ)>:想象力
只是一個(gè)模糊排序的過程,而且不是最后一個(gè)。學(xué)不學(xué)不重要,只是側(cè)重點(diǎn)不同。但是我們可以看到,動(dòng)畫和漫畫對美術(shù)的要求相對較高。但游戲原畫門檻低,收入穩(wěn)定。但如果學(xué)生不斷提高自己的繪畫技巧,動(dòng)畫行業(yè)賺的比游戲原畫多不是問題。問題是很多人缺乏持續(xù)進(jìn)步的耐心和信心。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。美術(shù)動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校:動(dòng)漫插畫如何制作?