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游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些技能?

3574人閱讀 2022-06-10

今天小編就帶大家來看看游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些技能?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些技能?
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些技能?


游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些技能?


動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生需要學(xué)習(xí)的東西很多,不僅包括理論知識,還有很多技能和軟件應(yīng)用,而這些知識的學(xué)習(xí)需要用到工作中。只有學(xué)好這些東西,才能更好的從事這項(xiàng)工作。下面說說游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)的技能。


輕微課有個(gè)評價(jià)很高的魔鬼特訓(xùn)班,采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求,如果有小伙伴想學(xué)畫畫可以了解一下動(dòng)漫繪畫入門班。


首先是動(dòng)漫游戲的前期策劃。游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)這個(gè)技能是為了更好的從事前期準(zhǔn)備工作,更好的策劃設(shè)計(jì)作品的背景和故事。然后,是動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。這項(xiàng)技能的學(xué)習(xí)主要集中在繪畫藝術(shù),掌握游戲中動(dòng)畫物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形態(tài)等等。


然后就是道具和場景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)。游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的道具和場景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)是整個(gè)設(shè)計(jì)中不可或缺的學(xué)習(xí)技能。再者就是動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的研究。游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)在這方面需要學(xué)習(xí)的技能是人物比例,人體結(jié)構(gòu)等等,還有自己的想法和創(chuàng)意的設(shè)計(jì)。


然后你需要學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)。要學(xué)的主要技能是二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)。還有就是3D基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)。這些知識的學(xué)習(xí)主要是幫助你了解3D的表現(xiàn)形式,掌握3D軟件的應(yīng)用。3D道具和場景設(shè)計(jì)技巧的學(xué)習(xí),就是學(xué)習(xí)用3D軟件和原畫創(chuàng)作思路制作3D道具和場景的技巧。


最后,游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)還需要學(xué)習(xí)動(dòng)畫3D角色制作的技巧,即如何利用3D軟件和原畫創(chuàng)作思路制作3D角色的技巧;還需要學(xué)習(xí)3D動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)的技巧。這項(xiàng)技能的學(xué)習(xí)就是教你如何使用3D軟件制作動(dòng)畫。比如3D動(dòng)畫制作中常用的軟件3Ds max和Maya,就需要大家熟練掌握。


游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些技能?

今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。沈陽游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn):插畫設(shè)計(jì)思路

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