游戲原畫市場(chǎng)的需求情況
2815人閱讀 2022-06-13今天小編就帶大家來看看游戲原畫市場(chǎng)的需求情況,為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),所以今天小編就帶大家看看游戲原畫市場(chǎng)的需求情況。
游戲原畫市場(chǎng)需求情況如何?不要走錯(cuò)路!最近很多小白聽說原創(chuàng)游戲畫師市場(chǎng)變化很大,很多老的原創(chuàng)游戲畫師表示找不到工作。但是我們可以看到,游戲公司的人才市場(chǎng)一直在招人,也就是游戲原創(chuàng)畫師的需求應(yīng)該是在增加而不是減少。那為什么會(huì)有游戲美工說工作不好找?今天我給大家上一堂小課,分析一下問題。
游戲原畫人才市場(chǎng)的問題是供需結(jié)構(gòu)失衡。我們先來看看這個(gè)游戲。對(duì)原創(chuàng)畫師的需求很大,但同時(shí)也有很多原創(chuàng)畫師在找工作。是不是很像新聞里政府部門說的勞動(dòng)力供需結(jié)構(gòu)失衡?沒錯(cuò),就是勞動(dòng)者的技能不能滿足崗位的需求。也就是說,說游戲原畫作品難找的老一代原畫師,其實(shí)是無法滿足游戲公司需求的。為什么會(huì)這樣?
輕微課是一家主打動(dòng)漫、插畫、漫畫、原畫等設(shè)計(jì)類在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺(tái),專門為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫魔鬼特訓(xùn)班。
游戲行業(yè)的審美已經(jīng)變了。讓我們回顧一下幾年前,傳說橫行的時(shí)候,諾基亞稱王的時(shí)候,小米剛剛成立的時(shí)候!當(dāng)時(shí)我們國(guó)家的游戲以頁游為主,主要受眾是70后和80后。他們的審美和現(xiàn)在不一樣。相信看過當(dāng)年游戲宣傳圖的人都知道,一言難盡。
游戲行業(yè)的主要受眾已經(jīng)遷移。隨著時(shí)間的發(fā)展,90后、00后成為游戲市場(chǎng)的消費(fèi)主力,新一代審美被稱為二次元,對(duì)游戲的美術(shù)設(shè)定和時(shí)尚感提出了更高的要求。而老的原創(chuàng)游戲畫師的畫風(fēng)多是七八十后喜歡的,跟不上時(shí)代,自然會(huì)被市場(chǎng)淘汰。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)師在插畫設(shè)計(jì)中的三個(gè)注意事項(xiàng)