游戲原畫市場的需求情況
2815人閱讀 2022-06-13今天小編就帶大家來看看游戲原畫市場的需求情況,為了幫助有興趣的同學了解,大部分人都會選擇原畫培訓機構,所以今天小編就帶大家看看游戲原畫市場的需求情況。
游戲原畫市場需求情況如何?不要走錯路!最近很多小白聽說原創(chuàng)游戲畫師市場變化很大,很多老的原創(chuàng)游戲畫師表示找不到工作。但是我們可以看到,游戲公司的人才市場一直在招人,也就是游戲原創(chuàng)畫師的需求應該是在增加而不是減少。那為什么會有游戲美工說工作不好找?今天我給大家上一堂小課,分析一下問題。
游戲原畫人才市場的問題是供需結(jié)構失衡。我們先來看看這個游戲。對原創(chuàng)畫師的需求很大,但同時也有很多原創(chuàng)畫師在找工作。是不是很像新聞里政府部門說的勞動力供需結(jié)構失衡?沒錯,就是勞動者的技能不能滿足崗位的需求。也就是說,說游戲原畫作品難找的老一代原畫師,其實是無法滿足游戲公司需求的。為什么會這樣?
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游戲行業(yè)的審美已經(jīng)變了。讓我們回顧一下幾年前,傳說橫行的時候,諾基亞稱王的時候,小米剛剛成立的時候!當時我們國家的游戲以頁游為主,主要受眾是70后和80后。他們的審美和現(xiàn)在不一樣。相信看過當年游戲宣傳圖的人都知道,一言難盡。
游戲行業(yè)的主要受眾已經(jīng)遷移。隨著時間的發(fā)展,90后、00后成為游戲市場的消費主力,新一代審美被稱為二次元,對游戲的美術設定和時尚感提出了更高的要求。而老的原創(chuàng)游戲畫師的畫風多是七八十后喜歡的,跟不上時代,自然會被市場淘汰。
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