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動畫設(shè)計應(yīng)該如何設(shè)計?

1890人閱讀 2022-06-24

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動畫設(shè)計應(yīng)該如何設(shè)計?


 動畫設(shè)計應(yīng)該怎么設(shè)計?動畫設(shè)計還需要跟隨和重疊運動,即所有物體不會同時停止運動,可以為角色設(shè)計一些重疊運動。

 

 動畫設(shè)計:次要動作,主要用于增加主要動作的影響力,在動畫角色設(shè)計中起輔助作用。比如一個動漫角色要打架,那么他的表情一定要凝重,嘴里能喊出一些臺詞。如果他一直面無表情,就無法渲染打斗的氣氛。


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 動畫設(shè)計:時間的安排,在動畫制作的規(guī)則中,就是每兩個逐幀繪制的動畫關(guān)鍵幀之間要插入多少中間幀。一般來說,中間幀越少,動作越快,越突兀。所以建議大家在設(shè)計動畫的時候要注意時間的安排,根據(jù)人物的特點來調(diào)整時間。


 動畫設(shè)計:合理畫幀。在這里,我建議你考慮動畫中的每一幀是否有重量,其深度和平衡是否符合要求。我們要避免雙胞胎現(xiàn)象,一定要注意人物的每一個手勢都可以反映出人物即將采取的動作。


 動畫設(shè)計:感染力。就像看電視一樣,一個真正的演員會把自己獨特的氣質(zhì)發(fā)揮到屏幕上,所以我們在制作動漫角色的時候一定要有這樣的感染力。我覺得如果可以的話可以給角色賦予一些迷人的氣質(zhì)。


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