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漫畫初學者容易學習的問題?

3198人閱讀 2022-06-25

今天小編就帶大家來看看漫畫初學者容易學習的問題?為了幫助有興趣的同學了解,大部分人都會選擇動漫培訓機構。所以今天小編就帶大家看看漫畫初學者容易學習的問題。漫畫初學者容易學習的問題?

 

漫畫初學者容易學習的問題?

 

 不僅僅是畫漫畫的問題。畫其他原圖也是一樣。你首先要學的是漫畫,你需要知道漫畫需要畫出什么樣的形式。漫畫基本上分為幾個重點來學習,一個是清晰的線稿,一個是視角和鏡像分享,一個是故事的走向。


 第一,漫畫線稿

 無論畫什么畫,線稿都是基礎的基礎,關鍵的關鍵。如果一張圖片的線條稿出來,如果不夠好,那么即使后面的色彩很漂亮,讓人看到身體的比例很明顯,形象不夠好,分數(shù)也會降低很多。


 這里要說的是臺詞。漫畫和厚畫明顯不同,就是漫畫有清晰可見的線條草圖,而厚畫是用色塊來區(qū)分不同的部分。這意味著你想畫出好的漫畫。這是一個難點。要讓線描自然美觀,流暢清晰,這樣連線稿的基礎就有了,學漫畫也會更容易。


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 第二,漫畫之鏡

 其實漫畫的分鏡也叫分框。四幀漫畫是典型的四個比例相同的矩形框。傳統(tǒng)漫畫多為分頁漫畫,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)普及,連環(huán)畫更為廣泛。但是,網(wǎng)格也從規(guī)則的矩形網(wǎng)格普及到各種不規(guī)則網(wǎng)格。

 

 一般來說,一頁可以分為三乘二到四乘二格,即一頁的基本格數(shù)為六至八格。特寫和特殊角度可以從四幀用到一頁,有些大篇幅的場景甚至可以占據(jù)兩頁之多。是一種新的形式,更適合手機用戶閱讀。但是,在劃分框架時,沒有空間有限的頁面。所以主要是以更自由、更多樣的劃分框架為主,只要布局舒適、不復雜、不累眼睛就行。

 

 除此之外,大多以半身像或頭部特寫為主,側重于卡通人物說話時的表情和動作,吸引觀眾。一些從正面和側面很難畫出來的角度也很常見,這就需要我們多練習角度了。一般分鏡頭有全景、遠景、中景、近景、特寫,要看物體有多遠,比如頭,或者只有一張圖片的東西占了很大空間,基本都是特寫。特寫就像一個人的胸圍等等。


 三、故事情節(jié)

 故事是整個漫畫故事的一個趨勢。無論什么樣的漫畫作品,總會有一個結局,可以是喜也可以是悲,也可以是開放式的多重結局。,創(chuàng)作者需要一開始就擬好一個思路,然后再安排主角的劇情。一般一條主線有很多暗線,埋伏筆就是把暗線埋起來。結尾要傳達動漫人物的情感,可以引導觀眾的精神品質。這是一部優(yōu)秀的漫畫作品。


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