漫畫(huà)初學(xué)者容易學(xué)習(xí)的問(wèn)題?
3198人閱讀 2022-06-25今天小編就帶大家來(lái)看看漫畫(huà)初學(xué)者容易學(xué)習(xí)的問(wèn)題?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。所以今天小編就帶大家看看漫畫(huà)初學(xué)者容易學(xué)習(xí)的問(wèn)題。
不僅僅是畫(huà)漫畫(huà)的問(wèn)題。畫(huà)其他原圖也是一樣。你首先要學(xué)的是漫畫(huà),你需要知道漫畫(huà)需要畫(huà)出什么樣的形式。漫畫(huà)基本上分為幾個(gè)重點(diǎn)來(lái)學(xué)習(xí),一個(gè)是清晰的線(xiàn)稿,一個(gè)是視角和鏡像分享,一個(gè)是故事的走向。
第一,漫畫(huà)線(xiàn)稿
無(wú)論畫(huà)什么畫(huà),線(xiàn)稿都是基礎(chǔ)的基礎(chǔ),關(guān)鍵的關(guān)鍵。如果一張圖片的線(xiàn)條稿出來(lái),如果不夠好,那么即使后面的色彩很漂亮,讓人看到身體的比例很明顯,形象不夠好,分?jǐn)?shù)也會(huì)降低很多。
這里要說(shuō)的是臺(tái)詞。漫畫(huà)和厚畫(huà)明顯不同,就是漫畫(huà)有清晰可見(jiàn)的線(xiàn)條草圖,而厚畫(huà)是用色塊來(lái)區(qū)分不同的部分。這意味著你想畫(huà)出好的漫畫(huà)。這是一個(gè)難點(diǎn)。要讓線(xiàn)描自然美觀,流暢清晰,這樣連線(xiàn)稿的基礎(chǔ)就有了,學(xué)漫畫(huà)也會(huì)更容易。
輕微課有個(gè)評(píng)價(jià)很高的魔鬼特訓(xùn)班,采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿(mǎn)足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求,如果有小伙伴想學(xué)畫(huà)畫(huà)可以了解一下動(dòng)漫繪畫(huà)入門(mén)班。
第二,漫畫(huà)之鏡
其實(shí)漫畫(huà)的分鏡也叫分框。四幀漫畫(huà)是典型的四個(gè)比例相同的矩形框。傳統(tǒng)漫畫(huà)多為分頁(yè)漫畫(huà),現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)普及,連環(huán)畫(huà)更為廣泛。但是,網(wǎng)格也從規(guī)則的矩形網(wǎng)格普及到各種不規(guī)則網(wǎng)格。
一般來(lái)說(shuō),一頁(yè)可以分為三乘二到四乘二格,即一頁(yè)的基本格數(shù)為六至八格。特寫(xiě)和特殊角度可以從四幀用到一頁(yè),有些大篇幅的場(chǎng)景甚至可以占據(jù)兩頁(yè)之多。是一種新的形式,更適合手機(jī)用戶(hù)閱讀。但是,在劃分框架時(shí),沒(méi)有空間有限的頁(yè)面。所以主要是以更自由、更多樣的劃分框架為主,只要布局舒適、不復(fù)雜、不累眼睛就行。
除此之外,大多以半身像或頭部特寫(xiě)為主,側(cè)重于卡通人物說(shuō)話(huà)時(shí)的表情和動(dòng)作,吸引觀眾。一些從正面和側(cè)面很難畫(huà)出來(lái)的角度也很常見(jiàn),這就需要我們多練習(xí)角度了。一般分鏡頭有全景、遠(yuǎn)景、中景、近景、特寫(xiě),要看物體有多遠(yuǎn),比如頭,或者只有一張圖片的東西占了很大空間,基本都是特寫(xiě)。特寫(xiě)就像一個(gè)人的胸圍等等。
三、故事情節(jié)
故事是整個(gè)漫畫(huà)故事的一個(gè)趨勢(shì)。無(wú)論什么樣的漫畫(huà)作品,總會(huì)有一個(gè)結(jié)局,可以是喜也可以是悲,也可以是開(kāi)放式的多重結(jié)局。,創(chuàng)作者需要一開(kāi)始就擬好一個(gè)思路,然后再安排主角的劇情。一般一條主線(xiàn)有很多暗線(xiàn),埋伏筆就是把暗線(xiàn)埋起來(lái)。結(jié)尾要傳達(dá)動(dòng)漫人物的情感,可以引導(dǎo)觀眾的精神品質(zhì)。這是一部?jī)?yōu)秀的漫畫(huà)作品。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿(mǎn)足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。沈陽(yáng)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn):插畫(huà)設(shè)計(jì)思路
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