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有哪些動畫角色設(shè)計(jì)軟件?

1733人閱讀 2022-06-25

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有哪些動畫角色設(shè)計(jì)軟件?

 

 今日輕微課教育小編為您帶來的知識是關(guān)于現(xiàn)代卡通人物設(shè)計(jì)軟件。要說完成動漫角色設(shè)計(jì)最重要的工具是什么,就不得不說動漫角色設(shè)計(jì)軟件。目前是高科技產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的世紀(jì),所以相關(guān)專業(yè)的發(fā)展會很快。


 動畫設(shè)計(jì)軟件動畫設(shè)計(jì)分為:2D動畫軟件、3D動畫軟件和網(wǎng)頁動畫軟件。2D動畫軟件包括:ANIMO、RETASPRO和USANIMATION。3D動畫軟件包括:3DMAX、MAYA和LIGHTWAVE。網(wǎng)頁軟件包括:FLASH,動畫界大師級人物動畫形象的建模方法。


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在明確了動畫形象的設(shè)計(jì)方向后,我們就進(jìn)入具體的造型繪制。如何讓腦海中構(gòu)思的形象躍然紙上,往往是初學(xué)者比較頭疼的問題。通常,他們只是跟著感覺走,隨意勾畫,缺乏明確的目的和遵循的順序步驟。


 第一種幾何類型的組合與基礎(chǔ)繪畫的素描造型課程的基本原理相同。我們觀察到的任何自然形態(tài)都是由多個幾何形狀組成的。這些巨大的幾何形狀構(gòu)成了自然形態(tài)的基本骨架。在觀察和畫圖像時,要著眼于大局,把物體按自然形態(tài)進(jìn)行劃分,用幾何思維方法進(jìn)行觀察和分析,這樣才能方便地畫出它的基本形態(tài)。


 第二,夸張變形。我們談到了夸張動畫形象設(shè)計(jì)中最常用的方法。夸張的變形是基于對自然形態(tài)結(jié)構(gòu)的理解。夸張變形不是隨意的膨脹或收縮,而是根據(jù)自然形態(tài)的內(nèi)部骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉、皮毛的變化而進(jìn)行的。


有哪些動畫角色設(shè)計(jì)軟件?

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