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動漫人物的頭發(fā)如何設計?

747人閱讀 2022-06-28

今天小編就帶大家來看看動漫人物的頭發(fā)如何設計?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓,那么今天小編就帶大家來看看動漫人物的頭發(fā)如何設計?
動漫人物的頭發(fā)如何設計?


動漫人物的頭發(fā)如何設計?


一個動漫角色的設計包含了每個角色的方方面面,不同部分的設計都有其設計要求可循。卡通人物的頭發(fā)是最關鍵的部分,所以在設計卡通人物的頭發(fā)時一定要注意技巧。下面鄭州動畫學校就和大家分享一下如何設計卡通人物的頭像。


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繪制卡通人物頭發(fā)時,需要先分析人物頭發(fā)的大致光影,然后根據(jù)光影分析調(diào)整人物頭發(fā)。鄭州動畫學校提醒大家,設計女生長發(fā)時要注意頭、頸、肩的關系。


在設計卡通人物的頭發(fā)時,需要注意虛實的處理。在設計頭發(fā)的時候,我們需要先把色塊排出來。人物頭發(fā)的外輪廓不能隨意畫,要突出人物頭發(fā)的起伏、方圓、松緊、強弱。


在處理轉彎的頭發(fā)時,可以使用反射使人物的頭部形狀繞來繞去,這樣可以增加人物背部的空空間,同時有助于鞏固人物頭部的完整形狀。人物背部的輪廓需要模糊的邊緣或松散的發(fā)絲來表現(xiàn)自然的斷裂狀態(tài)。


鄭州動畫學校告訴大家,不同的發(fā)型設計對人物輪廓也有一定的影響。復雜的發(fā)型設計會讓一個人物的輪廓更加復雜。頭發(fā)輪廓的變化可以用虛實相生的方法來處理。


無論你為你的角色設計哪種發(fā)型,設計的時候都要注意球體的特點??ㄍㄈ宋锏念^發(fā)和臉的結構必須是完整的,還應注意明暗界限、反射和明亮部分的設計。因為卡通人物的頭發(fā)表面處于光滑狀態(tài),這種狀態(tài)會呈現(xiàn)高光狀態(tài),而這些高光都是由卡通人物彎曲的頭發(fā)組成的。


鬢角與臉的連接部分是過渡形式,發(fā)際線部分有一定的厚度,會造成向額頭的投影。頭發(fā)也是活的。無論哪種發(fā)型,都要注意頭發(fā)組織、穿插、結構的透視收縮。


動漫人物的頭發(fā)如何設計?

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