卡通人物設(shè)計(jì)的理念是怎么樣的?
910人閱讀 2022-06-29今天小編就帶大家來(lái)看看卡通人物設(shè)計(jì)的理念是怎么樣的?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家看看動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)有哪些思路?
角色是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作的核心部分,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色的時(shí)候需要一個(gè)好的思路,這樣才能設(shè)計(jì)出更好的角色。那么動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的思路是什么呢?
第一步:想到什么就畫(huà)什么。
對(duì)于卡通人物的設(shè)計(jì),可以充分發(fā)揮自己的想象力。這個(gè)時(shí)候你不需要考慮太多細(xì)節(jié),所以你需要把這個(gè)時(shí)候所有的可能性都列出來(lái),然后不斷的碰撞修改,選擇最好的想法。
輕微課有個(gè)評(píng)價(jià)很高的魔鬼特訓(xùn)班,采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿(mǎn)足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求,如果有小伙伴想學(xué)畫(huà)畫(huà)可以了解一下動(dòng)漫繪畫(huà)入門(mén)班。
第二步:整理。
在設(shè)計(jì)動(dòng)漫角色時(shí),需要對(duì)創(chuàng)作的角色類(lèi)型進(jìn)行梳理,根據(jù)角色的形狀或顏色來(lái)設(shè)計(jì)同一類(lèi)型的角色,這樣處理起來(lái)會(huì)更清晰。
第三步:人物外在形象的設(shè)計(jì)。
識(shí)別一個(gè)動(dòng)漫角色最重要的一點(diǎn)就是它的外觀(guān),所以在設(shè)計(jì)角色的外觀(guān)時(shí)一定要特別注意,比如細(xì)節(jié)、質(zhì)感、顏色等。動(dòng)漫人物會(huì)隨著環(huán)境的改變而改變,但人物的外貌很少會(huì)因?yàn)榄h(huán)境的改變而改變。
第四步:控制和把握人物比例。
卡通人物的設(shè)計(jì)在很大程度上是一種視覺(jué)傳達(dá),所以設(shè)計(jì)一個(gè)合理的黃金比例可以給人帶來(lái)更好的視覺(jué)效果。
第五步:卡通人物的表達(dá)。
動(dòng)漫人物表情通常作為一種表現(xiàn)人物性格的方式,可以從人物的具體表情來(lái)展現(xiàn)人物性格。
第六步:人物的文化內(nèi)涵與提升。
動(dòng)漫角色的辨識(shí)度,只有賦予其一定的生活內(nèi)涵,才是合格的角色。
最后一步:設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)決定最后的成敗。
動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)計(jì)除了上述幾個(gè)方面,最重要的是對(duì)細(xì)節(jié)的處理。如果想讓人物展現(xiàn)更真實(shí)的生活,就需要處理好每一個(gè)細(xì)節(jié)。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿(mǎn)足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)校分享插畫(huà)上色技巧
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