CG概念設計與原畫的區(qū)別?
2120人閱讀 2022-07-20今天小編就帶大家來看看CG概念設計與原畫的區(qū)別?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看CG概念設計與原畫的區(qū)別?
CG概念設計就是用電腦繪圖,進行游戲、電影等人物、建筑、場景、室內(nèi)等方面的設計。CG概念設計的應用領域比較廣,而原畫的應用主要是針對影視領域和游戲領域。影視原畫是指在了解劇本和導演意圖后,按照拍攝的需求,在拍攝前期畫出的效果圖。
輕微課是一家主打動漫、插畫、漫畫、原畫等設計類在線學習課程產(chǎn)品的教育學習的平臺,專門為廣大藝術行業(yè)從業(yè)者及學生提供優(yōu)質(zhì)的教學服務。不論是學員數(shù)量、課程欄目的開發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務,都在行業(yè)保持著領先地位,如果有想學習的小伙伴可以了解一下角色原畫魔鬼特訓班。
它對整體拍攝取景起很大的作用。它是影視制作最開始的環(huán)節(jié)。游戲原畫是指以游戲內(nèi)容進行計算機二維創(chuàng)作繪畫,并以繪制的設計為基礎,在游戲后期制作中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實體化??梢哉f,CG原畫也算是CG概念設計。
游戲原畫課程學的內(nèi)容有游戲原畫美術基礎、古風角色設計、二次元角色設計、MOBA競技類游戲美術風格設計、自然場景設計、人文場景建筑設計、IP類游戲美宣繪畫。在輕微課學習,你將通過全新案例學習到市場主流美術元素。并且你所學的技能會貼合市場崗位90%+的需求。
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