如何教你畫卡通人物的臉?
2963人閱讀 2022-07-06今天小編就帶大家來看看如何教你畫卡通人物的臉?讓我們來看看!為了幫助有興趣的同學了解,大部分人都會選擇動漫培訓機構,所以今天小編就帶你看看如何教你畫卡通人物的臉。讓我們來看看!
想要駕馭卡通人物的畫法,不僅要對卡通人物有一定的了解,還要積累畫面素材,提高自己的畫面分析能力,知道一幅畫哪里好,哪里不夠。你可以畫得更仔細些。這樣就會逐漸建立起一批動漫人物。今天我們就教大家通過畫五官和臉型來畫一個簡單的動漫人物的臉。讓我們來看看!
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1.頭部的骨骼結構
先說最基礎的頭骨。顱骨有很多復雜的結構,但在這里我總結為八塊板:額骨、眉弓、腭骨、下頜體、鼻骨、顴骨、眼窩、后腦。
2、五官比例
了解了頭部的基本結構后,我們需要掌握五官的比例。五官的基本比例是三庭五眼。庭:是指一個人的臉的長度,即從額頭的發(fā)際線到下巴的臉長。我們可以把它分成三等份:發(fā)際線到眉毛;眉毛到鼻尖;從鼻子到下巴。
五眼:三室是臉的長度,五眼是指臉的寬度。把臉的寬度分成五等份,理想的臉的寬度是五只眼睛的長度。很好理解,就是以一只眼睛的長度為標準,一只眼睛從前臉輪廓邊緣到眼尾,兩只眼睛從外眼角到內(nèi)眼角,三只眼睛從內(nèi)眼角到外眼角,四只眼睛從外眼角到另一只前臉輪廓邊緣。
3.你需要從基本造型去了解頭部。
先利用前面提到的所有空構造方法,先掌握頭部的整體透視。這就是我們之前講過的正方形旋轉。我們在圓圈上加了一個下巴,有點像頭。其實這是最簡單的頭部總結方式。
4.十字準線和頭部透視
十字準線可以保持我們五官的平衡。但面部中線位置要先與面部十字線進行比對標定,只有中線位置的準確水平比才能繼續(xù)。這時候就要注意對稱了。了解對稱性后,可以嘗試畫一組方頭進行練習。十字準線可以幫助我們保持五官的平衡,保證我們的位置關系不會混淆。
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