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動畫角色的設(shè)計技巧是什么?動畫角色的設(shè)計特點

3003人閱讀 2022-07-13

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動畫角色的設(shè)計技巧是什么?動畫角色的設(shè)計特點


動畫角色的設(shè)計特點

現(xiàn)在動畫發(fā)展的歷史已經(jīng)相當(dāng)長了,動畫制作的效果也比以前有了很大的進(jìn)步。近年來,隨著郭曼發(fā)展速度的不斷加快,越來越多的優(yōu)秀作品出現(xiàn)在我們面前。這樣也可以促進(jìn)動畫的效果,對動畫的順利完成有很大的幫助。特別要注意動畫角色的設(shè)計,角色是整個動畫的靈魂。下面我們來詳細(xì)看看動畫公司對動畫角色的設(shè)計。


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原著漫畫改編成動畫的時候,因為人物和服裝已經(jīng)定型,所以不需要再多設(shè)計了。但是為什么每部原創(chuàng)動畫都標(biāo)有“原創(chuàng)角色設(shè)計”和“動畫角色設(shè)計師”呢?


第一,漫畫是靜態(tài)作品,由于幀數(shù)少,人物的線條可以很復(fù)雜,以加深作品的美感和印象。但是動畫公司在制作動畫的時候,如果忠于原著人物的臺詞,那么畫圖的時間會更長,會延長制作時間,花費更多的錢,所以需要對原著人物的臺詞進(jìn)行簡化。


第二,漫畫人物不用每一行都連起來,因為不用上色。但是動畫是需要上色的,所以必須對原來的角色形狀進(jìn)行改進(jìn),把所有的線連接起來,這樣調(diào)色師(*3)才能上色。再次,有些原創(chuàng)動漫角色不適合動漫作品。所以,出于制作效率、上色、動畫建模等方面的原因,原創(chuàng)動畫需要另聘動畫角色設(shè)計師。


與機械造型相比,背景設(shè)計師的歷史更悠久,從黑白漫畫創(chuàng)作的時候就有專業(yè)的背景設(shè)計師了。背景設(shè)計師基本上是想畫得“又好又快又漂亮”。這就是我在本單元反復(fù)提到的原因。動畫制作時間有限,沒有太多時間慢慢畫。所以熱門的專業(yè)美術(shù)背景設(shè)計師反應(yīng)快,能應(yīng)付緊張的截稿時間。


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