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動畫是如何制作的?知道了之后很簡單

420人閱讀 2022-07-15

今天小編就帶大家來看看動畫是如何制作的?知道了之后很簡單。為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會選擇動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。所以今天小編將帶你看看動畫是如何制作的?很簡單就知道了動畫是如何制作的?知道了之后很簡單

 

 動畫是如何制作的?知道了之后很簡單


 現(xiàn)在動漫市場發(fā)展的非?;馃?,所以一些喜歡看動漫的朋友也對制作動漫非常感興趣。那么如何制作一部相對完整的動畫作品呢?無論你是自娛自樂還是為了工作,以下步驟可能會對你有所幫助。


 無論是自己嘗試做動畫,還是為客戶做動畫,都應(yīng)該先確定一個主題,然后定一個方向,這樣你就可以按照這個方向來進(jìn)行下一步的工作。


 在動畫制作過程中,第一步是設(shè)計短片內(nèi)容。


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 第二個分析內(nèi)容腳本:分析內(nèi)容腳本,以故事板的形式制作。在畫鏡子之前,先畫一個草圖,簡單的把想法表現(xiàn)出來,通過畫不同領(lǐng)域的表演草圖互相交流,從而完成復(fù)雜的動畫,為畫鏡子做準(zhǔn)備。


 第三角色建模演員建模設(shè)計準(zhǔn)備工作完成后就可以開始建模了。用三維模型展示人物的設(shè)計和畫在紙上的場景。


 第四個材質(zhì)光制作動畫時,材質(zhì)和光線對整個動畫效果至關(guān)重要,會直接影響到整個動畫的真實(shí)效果和視覺效果。因此,需要通過多次調(diào)整和比較來選擇最佳狀態(tài),以達(dá)到最佳效果。


 第五,制作分鏡頭動畫。按照先畫出的分鏡頭腳本,制作每一個立體鏡頭,然后調(diào)整紋理和動畫渲染每一個鏡頭。


 第六,渲染輸出時注意調(diào)整各種渲染參數(shù),在動畫渲染前通過多次單幀渲染對比達(dá)到最佳狀態(tài)。

 

 第七次剪輯合成通過Premiere剪輯渲染好的素材,加入AE特效,合成視頻文件。

 

 第八次配音處理和渲染輸出:將編輯好的視頻片段與音樂、音效調(diào)整時間、轉(zhuǎn)場等最終輸出視頻進(jìn)行匹配。


動畫是如何制作的?知道了之后很簡單

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