學了原畫就會插畫了嗎?
4352人閱讀 2022-07-21今天小編就帶大家來看看學了原畫就會插畫了嗎?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看學了原畫就會插畫了嗎?
原畫和插畫雖然都屬于繪畫領域,但所學的知識和側重點都是不一樣的。所以學了原畫不一定就會插畫的!原畫和插畫分別是什么?原畫可以分為影視原畫和游戲原畫。影視原畫是影視制作中最開始的環(huán)節(jié)。原畫師在詳細了解劇本和導演意圖后,按照拍攝的需要,在拍攝前期畫出的效果圖,對整體拍攝取景起很大的作用。
為了能畫好插畫,同學們就不得不從以上說的點,一個一個的逐一突破。從軟件基礎、線、素描(光影素描,結構素描)、透視、人體(人體動態(tài)、人體體塊)逐步展開學習,緊接著是人像、色彩、服飾、場景、構圖、光影等等深入提升學習。如果是想自學的朋友,可以在網上自己按照這個學習思路找相關的教程跟著學,或者是了解一下古風插畫魔鬼特訓班。
而游戲原畫指對游戲內容進行計算機二維創(chuàng)作繪畫,并以繪制的設計為基礎在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實體化,最終成為游戲組成的一部分。插畫一般具有商業(yè)性,涉及出版物配圖、漫畫、賀卡、繪本、裝飾畫、掛歷、廣告、卡通吉祥物、包裝等多種領域。插畫的類型也有很多種,比如廣告插畫、兒童繪本插畫、出版物插畫、自然科學插畫、商業(yè)插畫等等。
原畫和插畫有哪些區(qū)別?
原畫設計側重于設計,是游戲或影視制作的環(huán)節(jié)之一,為之后的制作奠定基礎。而插畫側重于繪畫作品本身,換句話講,它自己本身就已經是一個產品了。一般來說多數(shù)原畫設計的完成度并沒有插畫設計的高。所以學了原畫,并不能代表就會插畫!
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓班,輕微課魔鬼特訓班目前開設的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓班。采取通關晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求。插畫師培訓課程該如何學習?