游戲設計學原畫嗎?
2226人閱讀 2022-07-21今天小編就帶大家來看看游戲設計學原畫嗎?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看游戲設計學原畫嗎?
游戲設計是需要學原畫的。
原畫是游戲設計最開始的制作環(huán)節(jié)。游戲原畫是要根據(jù)游戲策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括對游戲角色、場景、道具的美術設計。游戲原畫還能做出詳細的三視圖和道具剖析圖,以便之后做游戲3D設計。
為了能畫好插畫,同學們就不得不從以上說的點,一個一個的逐一突破。從軟件基礎、線、素描(光影素描,結構素描)、透視、人體(人體動態(tài)、人體體塊)逐步展開學習,緊接著是人像、色彩、服飾、場景、構圖、光影等等深入提升學習。如果是想自學的朋友,可以在網(wǎng)上自己按照這個學習思路找相關的教程跟著學,或者是了解一下古風插畫魔鬼特訓班。
游戲原畫是游戲設計中不可缺少的環(huán)節(jié)。所以你想學游戲設計,是要學原畫的。除非你不是要學游戲設計所有環(huán)節(jié),而是學某一領域,那也可以不學原畫。
游戲設計包括游戲原畫設計、游戲特效設計、游戲3D美術設計、游戲UI設計、游戲動作設計、游戲程序開發(fā)等多個環(huán)節(jié)。如果你想當個普通的游戲設計師,那么你可以學習游戲設計的某一領域。如果你有野心,想要在游戲設計行業(yè)里晉升,那么你需要學習多種游戲設計技能。
如果你想學游戲設計,并喜歡繪畫,那么學原畫是個不錯的選擇。如果你已經在游戲行業(yè)內,想有升值的可能性,那么你也可以選擇學原畫來增加自己的技能。學游戲原畫的前景很不錯哦!
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓班,輕微課魔鬼特訓班目前開設的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓班。采取通關晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求。怎樣學手繪插畫,這幾點可借鑒一下