漫畫分鏡要注意什么嗎?
2655人閱讀 2022-07-25今天小編就帶大家來看看漫畫分鏡要注意什么嗎?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看漫畫分鏡要注意什么嗎?
漫畫分鏡要注意什么嗎?
分鏡是漫畫中的鏡頭語言。在日本國(guó)內(nèi),漫畫中常用的專業(yè)術(shù)語【コンテ】也被稱為【コママ】,字面意思是“格子的劃分”。漫畫分鏡是鏡頭語言的運(yùn)用,有助于推動(dòng)劇情發(fā)展,渲染氣氛。那么漫畫鏡子的設(shè)定需要注意什么呢?
邊肖給你帶來了一些小技巧。框架方向平衡有垂直線和對(duì)角線。學(xué)生在使用對(duì)角線時(shí),一定要注意分鏡的平衡。如果線條向一個(gè)方向傾斜,內(nèi)容似乎會(huì)從頁面上滑落。比如這個(gè)頁面的邊框是左低右高,那么這個(gè)邊框附近的線條就是右低左高,給觀眾一種平衡感。
輕微課有個(gè)評(píng)價(jià)很高的魔鬼特訓(xùn)班,采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求,如果有小伙伴想學(xué)畫畫可以了解一下動(dòng)漫繪畫入門班。
2.窄框架和豎框的靈活使用
萬不得已,我們會(huì)用窄邊框和豎邊框,不太容易表現(xiàn)全景。我們可以通過調(diào)整畫面的視覺來達(dá)到表現(xiàn)全景的目的。比如在狹窄的框架里,我們可以“推”角色,這樣就可以看到整個(gè)身體;豎框可以通過神視或者裙視調(diào)整,省空。
3.魚眼視角
在繪畫建筑中,魚眼透視比普通透視更有趣。
引發(fā)情緒
每個(gè)漫畫家都有自己表達(dá)情感的方式。我們唯一能知道的是,漫畫家會(huì)為一般重要的情感場(chǎng)景預(yù)留最大的子幀,以突出劇情的重要性。
5.在一頁內(nèi),字符面對(duì)平衡。
打草稿的時(shí)候,大家應(yīng)該都注意到了,一頁里面的人物的臉往一個(gè)方向會(huì)有點(diǎn)不舒服。如果你有意識(shí)地安排人物面向左邊,而面向右邊呢?
6.h畫面緊湊有序。
Emmmm…總的來說,有緊湊的H圖就不錯(cuò)了。比如放大鏡頭,讓讀者有身臨其境的感覺。分鏡可以設(shè)置成之字形方向,一步步靠近……關(guān)鍵時(shí)刻的一個(gè)黑屏結(jié)束了。
7.焦點(diǎn)平衡
漫畫也有焦距,不同的焦距給讀者不同的感受。近焦距讓讀者身臨其境,遠(yuǎn)焦距讓讀者想象空。
學(xué)生畫漫畫時(shí),面對(duì)一張白紙,往往不知道如何準(zhǔn)確分鏡。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)校分享插畫上色技巧