原畫概念設計是什么?
2278人閱讀 2022-07-27今天小編就帶大家來看看原畫概念設計是什么?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看原畫概念設計是什么?
原畫概念設計是什么?原畫概念設計也叫概念設計。在一款游戲中,是為建模者提供原創(chuàng)角色和場景素材的職業(yè),是游戲創(chuàng)作過程中的核心環(huán)節(jié)。原畫概念設計可以分為游戲原畫概念設計和電影原畫概念設計。
“原畫概念設計”一詞最早是從日本傳入中國的。真正的原畫概念設計是指一部動畫中一組動作中的關鍵動作,也叫關鍵幀。一個場景動作從頭到尾的畫面,以線稿的形式畫在紙上,是動畫制作的基礎。一個游戲打開時看到的主角、環(huán)境、怪物、建筑等視覺產(chǎn)品都是由游戲的原畫概念設計師創(chuàng)作的。
原畫概念設計作為游戲制作必不可少的一部分,隨著網(wǎng)游的進入,逐漸在國內(nèi)流行起來。在中國大陸,專門從事原畫概念設計的人基本上都是來自動畫、漫畫、插畫,包括各種設計行業(yè)的藝術家。原畫概念設計是動畫設計的一門重要基礎課程。它不僅適用于傳統(tǒng)動畫片的制作,也適用于游戲設計專業(yè)。原畫概念設計作為一門專業(yè)理論課,本身涉及的制作技法非常廣泛。
為了能畫好插畫,同學們就不得不從以上說的點,一個一個的逐一突破。從軟件基礎、線、素描(光影素描,結構素描)、透視、人體(人體動態(tài)、人體體塊)逐步展開學習,緊接著是人像、色彩、服飾、場景、構圖、光影等等深入提升學習。如果是想自學的朋友,可以在網(wǎng)上自己按照這個學習思路找相關的教程跟著學,或者是了解一下古風插畫魔鬼特訓班。
原畫的概念設計表達的是設計,即符合規(guī)劃文案所描述的世界觀的各種設定。表達基本結構、服裝、顏色名稱、材料等。由設計師設計。完成角色的設計需要三視圖(前視圖、側視圖和后視圖)。
車輛原畫概念設計的重點是表達其必要的結構,保證各部分的功能性,并說明清楚結構之間的層次關系,上下兩層的關系,內(nèi)外包層等。,這就需要為下一個環(huán)節(jié)的建模提供足夠的指導。插畫設計師需要根據(jù)人物的原始繪畫理念,設計并繪制出富有故事感或視覺沖擊力的精美畫面,用來展示給玩家,起到宣傳作用。
理論上,插畫更接近繪畫,原畫概念設計更接近設計;原畫概念設計師就是利用自己的繪畫能力來呈現(xiàn)這種想象畫面的人。原畫概念設計是一種將復制品視覺化的產(chǎn)品,其特點是以圖像的形式呈現(xiàn)事物,強調(diào)設計的邏輯性。所以,他們的主要工作就是根據(jù)要求,把原件或者復印件可視化。
原畫的概念設計對比例、風格、結構都有嚴格的規(guī)定。可以說原畫的概念設計是一個項目,制作的前端類似于一個重要的組成部分。插畫設計師需要根據(jù)人物的原始繪畫理念,設計并繪制出富有故事感或視覺沖擊力的精美畫面,用來展示給玩家,起到宣傳作用。
理論上,插畫更接近繪畫,原畫概念設計更接近設計;原畫概念設計師就是利用自己的繪畫能力來呈現(xiàn)這種想象畫面的人。原畫概念設計是一種將復制品視覺化的產(chǎn)品,其特點是以圖像的形式呈現(xiàn)事物,強調(diào)設計的邏輯性。所以,他們的主要工作就是根據(jù)要求,把原件或者復印件可視化。
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