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影視原畫(huà)與游戲原畫(huà)前途怎么樣?

712人閱讀 2022-07-27

今天小編就帶大家來(lái)看看影視原畫(huà)與游戲原畫(huà)前途怎么樣?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看影視原畫(huà)與游戲原畫(huà)前途怎么樣?影視原畫(huà)與游戲原畫(huà)前途怎么樣?


影視原畫(huà)與游戲原畫(huà)前途怎么樣?


影視原畫(huà)與游戲原畫(huà)前途怎么樣?目前美術(shù)原畫(huà)師主要從事兩部分。一個(gè)是影視概念的概念設(shè)計(jì),一個(gè)是游戲項(xiàng)目的概念設(shè)計(jì)。

雖然兩者的方向相差很大,但是對(duì)于很多想進(jìn)入原畫(huà)行業(yè)的孟新來(lái)說(shuō),影視原畫(huà)和影視原畫(huà)有什么區(qū)別呢?除此之外,哪個(gè)好找工作可以說(shuō)是大家最關(guān)心的話題了。所以我們來(lái)重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)影視和游戲原畫(huà)的區(qū)別。


為了能畫(huà)好插畫(huà),同學(xué)們就不得不從以上說(shuō)的點(diǎn),一個(gè)一個(gè)的逐一突破。從軟件基礎(chǔ)、線、素描(光影素描,結(jié)構(gòu)素描)、透視、人體(人體動(dòng)態(tài)、人體體塊)逐步展開(kāi)學(xué)習(xí),緊接著是人像、色彩、服飾、場(chǎng)景、構(gòu)圖、光影等等深入提升學(xué)習(xí)。如果是想自學(xué)的朋友,可以在網(wǎng)上自己按照這個(gè)學(xué)習(xí)思路找相關(guān)的教程跟著學(xué),或者是了解一下古風(fēng)插畫(huà)魔鬼特訓(xùn)班。


1.原創(chuàng)游戲繪畫(huà)

游戲原畫(huà)可以說(shuō)是決定游戲風(fēng)格和人物的關(guān)鍵。無(wú)論是哪種游戲,原畫(huà)師都需要確定游戲風(fēng)格的大方向。同時(shí)根據(jù)游戲的風(fēng)格確定游戲的人物、場(chǎng)景、道具,并繪制設(shè)計(jì)稿,是游戲方向的原畫(huà)設(shè)計(jì)。


此外,一些公司的原畫(huà)師還負(fù)責(zé)插圖和加載地圖的設(shè)計(jì),以及游戲UI的確定。根據(jù)游戲類型和風(fēng)格的不同,原畫(huà)設(shè)計(jì)會(huì)有很大的不同。所以對(duì)于游戲畫(huà)師原創(chuàng)來(lái)說(shuō),需要做到風(fēng)格的完美銜接。


2.原創(chuàng)影視畫(huà)

原創(chuàng)影視畫(huà)師重點(diǎn)服務(wù)于影視劇的人物、道具、服飾、場(chǎng)景布置。他們會(huì)在電影準(zhǔn)備階段完成原畫(huà)的基本概念設(shè)計(jì)。另外,導(dǎo)演的草稿很詳細(xì),世界觀的設(shè)計(jì)也委托給他們。


一般來(lái)說(shuō),影視原畫(huà)和游戲原畫(huà)在風(fēng)格確定上差別不大,但更多的是要注意鏡頭的處理。至于具體的就業(yè)問(wèn)題,邊肖認(rèn)為,兩者都是人才缺口較大的領(lǐng)域。無(wú)論是影視原畫(huà)還是游戲原畫(huà),只要你有足夠的技能,就業(yè)困難并沒(méi)有想象中那么嚴(yán)重。


影視原畫(huà)與游戲原畫(huà)前途怎么樣?

今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。插畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)師在插畫(huà)設(shè)計(jì)中的三個(gè)注意事項(xiàng)

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