角色原畫設(shè)計如何畫好人體姿勢動作?
1008人閱讀 2022-08-04今天小編就帶大家來看看角色原畫設(shè)計如何畫好人體姿勢動作?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看角色原畫設(shè)計如何畫好人體姿勢動作?
最初的人物畫設(shè)計重點(diǎn)是畫人,人需要考慮的方面很多,其中人物的姿勢和動作是一大難點(diǎn)。沒有人愿意每次都畫出木樁一樣僵硬的人體。這一期會告訴你如何設(shè)計人體的姿勢,如何把人體的動作畫好。
掌握人體動力學(xué)
人體要看起來栩栩如生的一個前提是,人體的姿勢和動作不能太死板,一個人的角色不能總是站著軍人的姿勢。所以要設(shè)計一些動態(tài)的姿勢,靜態(tài)的畫面要反映人體運(yùn)動的變化和規(guī)律。一般來說,我們把人體概括為一縱二橫三體四肢。要想把動態(tài)畫面畫好,就要抓住表現(xiàn)人物運(yùn)動特征的主線。這種動態(tài)的線條主要體現(xiàn)在脊柱和四肢的變化上。
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把握動態(tài)線
動感線條是根據(jù)人的動作產(chǎn)生的。這種線條在衣服和四肢貼合最緊密的外輪廓部分最為明顯。似乎觀眾可以透過衣服和肌肉直接看到骨頭。畫動態(tài)線時,要把握人體的重心。一定不能為了凹造型而做凹造型,讓人物失去平衡,看起來像是在往下走。動感線條是非常簡潔的線條。人體中關(guān)鍵部位的結(jié)構(gòu)關(guān)系,如頭與肩、手與腳與軀干、肘與膝關(guān)節(jié)等,往往對這些部位的運(yùn)動設(shè)計起著決定性的作用。
動作設(shè)計考慮因素
在為角色設(shè)計姿勢和動作時,我們需要一些美感。在人物塑造過程中,既要把握人體的主要動態(tài)線條,又要注意人體動態(tài)的透視關(guān)系。比如頭、頸、肩之間的扭轉(zhuǎn)角度,骨盆與大腿的連接是否自然。注意線條的粗細(xì)來體現(xiàn)肌肉的松弛,這樣更自然。
新手練習(xí)畫人體的時候可以去萬能的淘寶買Woodenhead玩偶。通過擺放木偶的姿勢,可以觀察人體的整體動作和細(xì)節(jié),提高刻畫能力。
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