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角色原畫設(shè)計(jì)如何畫好人體姿勢(shì)動(dòng)作?

1008人閱讀 2022-08-04

今天小編就帶大家來看看角色原畫設(shè)計(jì)如何畫好人體姿勢(shì)動(dòng)作?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看角色原畫設(shè)計(jì)如何畫好人體姿勢(shì)動(dòng)作?角色原畫設(shè)計(jì)如何畫好人體姿勢(shì)動(dòng)作?


角色原畫設(shè)計(jì)如何畫好人體姿勢(shì)動(dòng)作?


最初的人物畫設(shè)計(jì)重點(diǎn)是畫人,人需要考慮的方面很多,其中人物的姿勢(shì)和動(dòng)作是一大難點(diǎn)。沒有人愿意每次都畫出木樁一樣僵硬的人體。這一期會(huì)告訴你如何設(shè)計(jì)人體的姿勢(shì),如何把人體的動(dòng)作畫好。


掌握人體動(dòng)力學(xué)

人體要看起來栩栩如生的一個(gè)前提是,人體的姿勢(shì)和動(dòng)作不能太死板,一個(gè)人的角色不能總是站著軍人的姿勢(shì)。所以要設(shè)計(jì)一些動(dòng)態(tài)的姿勢(shì),靜態(tài)的畫面要反映人體運(yùn)動(dòng)的變化和規(guī)律。一般來說,我們把人體概括為一縱二橫三體四肢。要想把動(dòng)態(tài)畫面畫好,就要抓住表現(xiàn)人物運(yùn)動(dòng)特征的主線。這種動(dòng)態(tài)的線條主要體現(xiàn)在脊柱和四肢的變化上。


輕微課是一家主打動(dòng)漫、插畫、漫畫、原畫等設(shè)計(jì)類在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺(tái),專門為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫魔鬼特訓(xùn)班


把握動(dòng)態(tài)線

動(dòng)感線條是根據(jù)人的動(dòng)作產(chǎn)生的。這種線條在衣服和四肢貼合最緊密的外輪廓部分最為明顯。似乎觀眾可以透過衣服和肌肉直接看到骨頭。畫動(dòng)態(tài)線時(shí),要把握人體的重心。一定不能為了凹造型而做凹造型,讓人物失去平衡,看起來像是在往下走。動(dòng)感線條是非常簡(jiǎn)潔的線條。人體中關(guān)鍵部位的結(jié)構(gòu)關(guān)系,如頭與肩、手與腳與軀干、肘與膝關(guān)節(jié)等,往往對(duì)這些部位的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)起著決定性的作用。


動(dòng)作設(shè)計(jì)考慮因素

在為角色設(shè)計(jì)姿勢(shì)和動(dòng)作時(shí),我們需要一些美感。在人物塑造過程中,既要把握人體的主要?jiǎng)討B(tài)線條,又要注意人體動(dòng)態(tài)的透視關(guān)系。比如頭、頸、肩之間的扭轉(zhuǎn)角度,骨盆與大腿的連接是否自然。注意線條的粗細(xì)來體現(xiàn)肌肉的松弛,這樣更自然。


新手練習(xí)畫人體的時(shí)候可以去萬能的淘寶買Woodenhead玩偶。通過擺放木偶的姿勢(shì),可以觀察人體的整體動(dòng)作和細(xì)節(jié),提高刻畫能力。


角色原畫設(shè)計(jì)如何畫好人體姿勢(shì)動(dòng)作?

只要插畫師的每一幅作品都是好的,就能獲得不錯(cuò)的報(bào)酬。所以動(dòng)漫培訓(xùn)中心認(rèn)為插畫師是一個(gè)回報(bào)高,前景廣闊的職業(yè),大家選擇學(xué)習(xí)插畫也是非常好的。 動(dòng)畫培訓(xùn)中心關(guān)于學(xué)習(xí)插畫的前景的談?wù)?,就像上面說的那樣。

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