角色原畫設計如何畫好人體和人臉?
795人閱讀 2022-08-04今天小編就帶大家來看看角色原畫設計如何畫好人體和人臉?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看角色原畫設計如何畫好人體和人臉?
原畫設計離不開畫人,如何畫人的身體和臉也是學習過程中的一個重點和難點。今天我們就來看看武漢人臉上的人體和晝夜是如何在人物的原始設計中繪制出來的。下面我們來看看。
人體比例技巧
畫人體時,要知道骨骼、關節(jié)、肌肉、皮膚之間的關系。怎么和骨骼肌連接,怎么把皮膚貼在肌肉上,每塊肌肉在運動中起什么作用,都要說清楚。畫人物的時候,人體的比例是對的。比如以一個頭的長度為單位,武漢體內的成年晝夜大概是七個半頭,1元/逃房:全身冠軍賽在恥骨聯(lián)合處。這些是必須掌握的。
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五官比例法則
同學們可能聽說過“三庭五眼”,也就是醫(yī)學整容中常說的五官比例。三庭五眼是武漢晝夜臉長、臉寬、五官分布的標準比例。如果符合這個比例,臉會更好看,如果不符合,就沒那么好看了?!叭ァ钡囊馑际前涯樀拈L度分成三等份,等份正好在眉毛和鼻底之間。五眼是指如果以眼形長度為單位,從左發(fā)際線到右發(fā)際線的長度正好是五眼的長度。
繪畫中人物常犯的錯誤
一個初學者在設計整個人物的時候,很容易過于注重頭、眼、鼻、口的刻畫,而忽略了身體的描繪,這樣就顯得同一幅畫的不同部位完成度和精細度都不一樣,會有一種支離破碎的感覺。所以在畫其他地方的時候,要保持各個部分互相平衡。其次,人物的表情和姿勢不一致,相互割裂,看起來怪怪的。
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