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3D畫(huà)師是什么?學(xué)3D還是學(xué)原畫(huà)好?

1714人閱讀 2022-08-06

今天小編就帶大家來(lái)看看3D畫(huà)師是什么?學(xué)3D還是學(xué)原畫(huà)好?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看3D畫(huà)師是什么?學(xué)3D還是學(xué)原畫(huà)好?3D畫(huà)師是什么?學(xué)3D還是學(xué)原畫(huà)好?


3D畫(huà)師是什么?學(xué)3D還是學(xué)原畫(huà)好?


很多對(duì)游戲感興趣的同學(xué)都想學(xué)游戲原畫(huà)。了解了游戲制作流程后,發(fā)現(xiàn)還是有3D畫(huà)師的,開(kāi)始糾結(jié)到底是學(xué)原畫(huà)好還是學(xué)3D畫(huà)好。3D畫(huà)師恰恰是3D建模師,是游戲制作過(guò)程中不可或缺的崗位。很多同學(xué)對(duì)游戲原畫(huà)師和3D建模師的區(qū)別還是心存疑慮。今天就帶大家了解一下一些建模師和原畫(huà)師的區(qū)別。


什么是游戲畫(huà)師原創(chuàng)?

游戲原畫(huà)的設(shè)計(jì)是游戲制作開(kāi)始前的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。它要求游戲原畫(huà)師根據(jù)策劃人或編劇提供的劇本或文案,設(shè)計(jì)作品的藝術(shù)框架和整體風(fēng)格,為后續(xù)的造型、材質(zhì)、特效、動(dòng)畫(huà)制作提供參考標(biāo)準(zhǔn)。


什么是3D建模師?

相比游戲的原畫(huà)師,或許學(xué)生更了解3D建模師。建模師是原畫(huà)師下一道工序的制作人。根據(jù)原畫(huà)家提供的美術(shù)設(shè)計(jì)圖紙,他將2D人物制作成3D模型。這個(gè)過(guò)程需要建模軟件,如C4D和ZBrush。除了從事游戲制作,建模師在建筑和制造行業(yè)也有相應(yīng)的職位。


輕微課是一家主打動(dòng)漫、插畫(huà)、漫畫(huà)、原畫(huà)等設(shè)計(jì)類在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺(tái),專門(mén)為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開(kāi)發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫(huà)魔鬼特訓(xùn)班


學(xué)3D好還是原畫(huà)好?

很多學(xué)原畫(huà)的同學(xué)都會(huì)在學(xué)習(xí)原畫(huà)的過(guò)程中開(kāi)始糾結(jié)。3D建模和原畫(huà)哪個(gè)專業(yè)發(fā)展更好?現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展很快。無(wú)論是原畫(huà)設(shè)計(jì)還是3D建模,都需要大量人才的加入。至于學(xué)哪個(gè),沒(méi)有特別準(zhǔn)確的結(jié)論。因?yàn)樗麄兯鶎W(xué)的內(nèi)容、工作內(nèi)容、工作強(qiáng)度都有差異,所以他們的收入和待遇也不一樣。而且每個(gè)人的愛(ài)好和共同方向也不一樣,要根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)考慮。


無(wú)論學(xué)習(xí)3D建模還是游戲原畫(huà),都需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)才能勝任,需要有足夠好的審美能力才能做出讓觀眾和玩家滿意的東西。如果你還在糾結(jié)這方面,不妨先去參加一個(gè)專業(yè)系統(tǒng)的美術(shù)培訓(xùn),學(xué)會(huì)感知自己的興趣所在。


學(xué)原畫(huà)和學(xué)三維哪個(gè)發(fā)展更好?邊肖認(rèn)為他們倆其實(shí)都挺好的。目前,文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常迅速。無(wú)論是原畫(huà)設(shè)計(jì)還是3D建模,都急需大量人才的加入。除了傳統(tǒng)行業(yè),新興行業(yè)也是如此。


說(shuō)到學(xué)原畫(huà)還是學(xué)三維,邊肖覺(jué)得兩者都需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)才能勝任。畢竟觀眾的審美水平是與日俱增的。所以無(wú)論是原畫(huà)還是造型,有好的美術(shù)功底才是最重要的。


3D畫(huà)師是什么?學(xué)3D還是學(xué)原畫(huà)好?

只要插畫(huà)師的每一幅作品都是好的,就能獲得不錯(cuò)的報(bào)酬。所以動(dòng)漫培訓(xùn)中心認(rèn)為插畫(huà)師是一個(gè)回報(bào)高,前景廣闊的職業(yè),大家選擇學(xué)習(xí)插畫(huà)也是非常好的。 動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)中心關(guān)于學(xué)習(xí)插畫(huà)的前景的談?wù)?,就像上面說(shuō)的那樣。

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