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原畫學(xué)什么東西?

4413人閱讀 2022-08-08

今天小編就帶大家來(lái)看看原畫學(xué)什么東西?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看原畫學(xué)什么東西?原畫學(xué)什么東西?


原畫學(xué)什么東西?


現(xiàn)在90后,小時(shí)候看了很多動(dòng)漫,玩了很多游戲,對(duì)游戲原畫師這個(gè)職業(yè)很好奇。游戲畫師原班人馬是做什么的?游戲原畫需要學(xué)習(xí)什么?這一期,我來(lái)回答你的問(wèn)題。


結(jié)構(gòu)視角

我們生活的世界是三維的,我們畫的畫是平面的。但是如何通過(guò)平面繪畫畫出立體效果呢?這堂課要講透視原理,用線條表示空之間物體的位置、輪廓和投影。無(wú)論畫什么,掌握透視原理是畫得生動(dòng)的前提。熟練的畫師可以把復(fù)雜的造型簡(jiǎn)化成常見的簡(jiǎn)單幾何體,在造型好的基礎(chǔ)上再加以提煉。掌握透視技巧有利于后期的繪畫創(chuàng)作。


人體結(jié)構(gòu)和比例

學(xué)畫畫和畫人物是一門密不可分的學(xué)科。就算是做場(chǎng)景設(shè)計(jì),有時(shí)候也會(huì)畫人。要畫出生動(dòng)的形象,首先要了解人體結(jié)構(gòu)中的骨骼、肌肉、皮膚、毛發(fā)。知道各部分的比例關(guān)系,就能防止畫塌。畫人最難的是畫五官,這里面還涉及到面部骨骼、肌肉分布、輪廓塑造的問(wèn)題。什么樣的五官好看?不要用同樣的方式畫人。


輕微課是一家主打動(dòng)漫、插畫、漫畫、原畫等設(shè)計(jì)類在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺(tái),專門為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫魔鬼特訓(xùn)班。


物體的材質(zhì)

質(zhì)感是初學(xué)者經(jīng)常忽略的東西,但后來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn),準(zhǔn)確控制每一件物品的材質(zhì)和質(zhì)感是提升整體畫質(zhì)的一大絕招。比如像玻璃、金屬這種表面光滑,容易反光的東西,在上漆的時(shí)候就要涂得透明有光澤,讓讀者馬上就能認(rèn)出是什么東西。如果使用了錯(cuò)誤的材質(zhì)紋理,就會(huì)被誤解。畫面的真實(shí)感和和諧度會(huì)大打折扣。


色彩原則與搭配

有很多游戲宣傳冊(cè)看起來(lái)不夠視覺沖擊力和吸引力。大概是配色的問(wèn)題吧。掌握色彩原理和配色技巧,可以突出畫面的重點(diǎn),加強(qiáng)原畫中畫面的張力和表現(xiàn)力。和諧的色彩搭配和每個(gè)色塊的大小適中是一幅美麗畫面的先決條件。


補(bǔ)充一點(diǎn)文化背景。

如果只知道畫畫的技巧而忽略了文化內(nèi)涵,畫出來(lái)的畫就跟快餐一樣,好看卻不忍看。游戲原畫是為整部作品服務(wù)的,每部作品都有自己的世界觀和寓意。畫家要結(jié)合相關(guān)領(lǐng)域的文化背景來(lái)表現(xiàn)設(shè)計(jì)的深度和內(nèi)涵。為什么有些人物和場(chǎng)景能成為經(jīng)久不衰的經(jīng)典,是因?yàn)樗麄冇凶銐虻募?xì)節(jié)經(jīng)得起大眾的檢驗(yàn)。因此,原畫家不僅磨練自己的繪畫技巧,而且培養(yǎng)題材廣泛的作品,提高自己的思想境界和創(chuàng)作技巧。


原畫學(xué)什么東西?

只要插畫師的每一幅作品都是好的,就能獲得不錯(cuò)的報(bào)酬。所以動(dòng)漫培訓(xùn)中心認(rèn)為插畫師是一個(gè)回報(bào)高,前景廣闊的職業(yè),大家選擇學(xué)習(xí)插畫也是非常好的。 動(dòng)畫培訓(xùn)中心關(guān)于學(xué)習(xí)插畫的前景的談?wù)?,就像上面說(shuō)的那樣。

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