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原畫(huà)的流程是什么?

4980人閱讀 2022-08-08

今天小編就帶大家來(lái)看看原畫(huà)的流程是什么?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看原畫(huà)的流程是什么?原畫(huà)的流程是什么?


原畫(huà)的流程是什么?


原畫(huà)設(shè)計(jì)是游戲制作的重要環(huán)節(jié)。原畫(huà)的設(shè)計(jì)水平會(huì)直接影響游戲畫(huà)面的質(zhì)量,進(jìn)而影響游戲的銷(xiāo)量。很多人都想做原畫(huà)師,從事這個(gè)高薪職業(yè),但是你清楚原畫(huà)的設(shè)計(jì)方法和實(shí)際工作的設(shè)計(jì)流程嗎?就這個(gè)問(wèn)題來(lái)說(shuō),原畫(huà)的設(shè)計(jì)過(guò)程。


理解作品內(nèi)涵,確立概念。

首先要看作品的文案,了解項(xiàng)目策劃的需求,理解導(dǎo)演的意圖,對(duì)作品的整體基調(diào)有一個(gè)初步的印象,梳理出輪廓,在腦海中塑造出來(lái)。游戲的制作是一個(gè)復(fù)雜的工業(yè)過(guò)程,每個(gè)環(huán)節(jié)都需要統(tǒng)一的風(fēng)格,所以游戲的原創(chuàng)設(shè)計(jì)就是為作品的整體風(fēng)格設(shè)置美術(shù)參考。


輕微課是一家主打動(dòng)漫、插畫(huà)、漫畫(huà)、原畫(huà)等設(shè)計(jì)類(lèi)在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺(tái),專(zhuān)門(mén)為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開(kāi)發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫(huà)魔鬼特訓(xùn)班。


設(shè)計(jì)作品的整體風(fēng)格

畫(huà)風(fēng)很多,有美式,日式,韓式,中式等等。作品的風(fēng)格要根據(jù)作品的內(nèi)涵來(lái)確定,也要注意細(xì)節(jié)的堆砌和刻畫(huà)。通過(guò)豐富的元素,設(shè)計(jì)會(huì)更加充實(shí),人物也會(huì)更加豐滿??梢韵犬?huà),多比較,選擇最佳方案。


起草一份草案

原畫(huà)設(shè)計(jì)工作一開(kāi)始是出不了成品的,需要和項(xiàng)目策劃、美監(jiān)、運(yùn)營(yíng)、美工總監(jiān)等人多次溝通。為了避免做大量重復(fù)性的無(wú)用功,最初的溝通可以用草稿來(lái)表示。草稿通過(guò)后,會(huì)對(duì)草稿進(jìn)行細(xì)化,得到線稿。

交流的過(guò)程可以手繪,也可以速寫(xiě)。但是確定方案之后,就可以開(kāi)始畫(huà)草圖了。如果畫(huà)的合適,可以用畫(huà)面翻轉(zhuǎn)來(lái)檢查自己的造型是否準(zhǔn)確到位。


配色方案

在你得到一個(gè)好的線條稿后,你需要計(jì)劃色彩分布。人物的主色調(diào)是什么,體現(xiàn)了什么樣的感覺(jué)和氛圍。不同的顏色有不同的情感色彩,會(huì)影響觀眾的體驗(yàn)。


原畫(huà)的流程是什么?

整個(gè)市場(chǎng)對(duì)插畫(huà)師的需求持續(xù)旺盛,所以插畫(huà)師的工資自然就上去了。只要插畫(huà)師的每一幅作品都是好的,就能獲得不錯(cuò)的報(bào)酬。所以動(dòng)漫培訓(xùn)中心認(rèn)為插畫(huà)師是一個(gè)回報(bào)高,前景廣闊的職業(yè),大家選擇學(xué)習(xí)插畫(huà)也是非常好的。 動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)中心關(guān)于學(xué)習(xí)插畫(huà)的前景的談?wù)?,就像上面說(shuō)的那樣。

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