游戲動漫設(shè)計能做什么?游戲動漫設(shè)計要學(xué)什么?
4878人閱讀 2022-08-11今天小編就帶大家來看看游戲動漫設(shè)計能做什么?游戲動漫設(shè)計要學(xué)什么?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看游戲動漫設(shè)計能做什么?游戲動漫設(shè)計要學(xué)什么?
游戲動畫設(shè)計的要求很高,要學(xué)的東西很多。游戲動畫設(shè)計主要是為游戲搭建具體的視覺框架,承擔(dān)制作游戲形象的重任,進而確定設(shè)計方向和明確風(fēng)格,等等。
游戲動畫能做什么?動畫是通過數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進行改造和創(chuàng)新的技術(shù)。它涵蓋了圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合與升華,通俗點說就是在游戲、動畫、影視等數(shù)字媒體中進行角色和場景的設(shè)計和創(chuàng)作。比如最近的《哪吒》動畫電影,人物和場景都是設(shè)計師創(chuàng)造的。
游戲動畫學(xué)什么?主要課程包括但不限于:動畫美術(shù)基礎(chǔ)、原畫設(shè)計基礎(chǔ)、道具與場景設(shè)計、動畫人物設(shè)計、2D動畫設(shè)計、3D基礎(chǔ)知識、3D道具與場景設(shè)計、動畫三維人物制作等。軟件操作學(xué)習(xí)包括但不限于Maya、3dMax、Rhino、Bryce。
輕微課是一家主打動漫、插畫、漫畫、原畫等設(shè)計類在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺,專門為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫魔鬼特訓(xùn)班。
動漫的發(fā)展如何?目前CG動畫產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展迅速,電視廣告、動畫電影、游戲中經(jīng)??梢钥吹絼赢嬙O(shè)計的產(chǎn)品。2019年統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,中國有近500萬游戲動漫愛好者,除此之外還有不少于400萬的潛在用戶,國內(nèi)市場總量接近近10億。
而且隨著影視行業(yè)和游戲行業(yè)的發(fā)展,市場競爭會更加激烈。由此可以預(yù)期,中國游戲動漫市場的總量將會翻倍,可以帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)共同成長。但另一方面,國產(chǎn)游戲動畫是一個新興產(chǎn)業(yè)。
相對于日本、歐美等發(fā)達國家,我們起步晚,從業(yè)人員基數(shù)小,水平空上升很大。據(jù)統(tǒng)計,我國游戲動畫從業(yè)人員總數(shù)不足萬人,僅為韓國、日本的1/3,其從業(yè)人員數(shù)量遠遠不能滿足國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)對人才的需求。
動畫設(shè)計專業(yè)就業(yè)范圍比較廣,可以作為:游戲原畫設(shè)計師、動畫原畫設(shè)計師、游戲3D美術(shù)設(shè)計師、游戲動畫特效設(shè)計師、游戲角色模型設(shè)計師、游戲場景設(shè)計師、插畫美術(shù)設(shè)計師、CG影視動畫設(shè)計等相關(guān)工作。隨著游戲動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才已經(jīng)成為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的迫切需要。
整個市場對插畫師的需求持續(xù)旺盛,所以插畫師的工資自然就上去了。只要插畫師的每一幅作品都是好的,就能獲得不錯的報酬。所以動漫培訓(xùn)中心認(rèn)為插畫師是一個回報高,前景廣闊的職業(yè),大家選擇學(xué)習(xí)插畫也是非常好的。 動畫培訓(xùn)中心關(guān)于學(xué)習(xí)插畫的前景的談?wù)?,就像上面說的那樣。