學(xué)習(xí)繪畫(huà)游戲原畫(huà)中的角色運(yùn)動(dòng)原理
223人閱讀 2022-08-12今天小編就帶大家來(lái)看看學(xué)習(xí)繪畫(huà)游戲原畫(huà)中的角色運(yùn)動(dòng)原理,為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇繪畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看學(xué)習(xí)繪畫(huà)游戲原畫(huà)中的角色運(yùn)動(dòng)原理。
這幾年學(xué)游戲原畫(huà)的朋友越來(lái)越多,但是大家都知道要真正學(xué)好還是要下一番功夫的。那么如何學(xué)習(xí)繪畫(huà)游戲原畫(huà)中的人物運(yùn)動(dòng)原理呢?這里告訴大家,動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律不僅僅是基于客觀物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,而且有自己的特點(diǎn),而不是簡(jiǎn)單的模擬。
研究動(dòng)漫物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,首先要了解時(shí)間、空、張數(shù)、速度等概念及其關(guān)系,從而掌握規(guī)律,處理好動(dòng)漫中的動(dòng)作節(jié)奏。讓我們來(lái)學(xué)習(xí)一下繪畫(huà)游戲原畫(huà)中人物運(yùn)動(dòng)原理的學(xué)習(xí)方法。
1、掌握人體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
(1)人骨:在漫畫(huà)中,最具表現(xiàn)力的是人物的動(dòng)作和擬人化的角色;
(2)人體關(guān)節(jié):人的主要關(guān)節(jié)位于腰、肩、肘、腕、大腿、膝、踝、頸;
(3)人體重心:人體重量的集中點(diǎn)(平衡點(diǎn))就是人體的重心。零基礎(chǔ)教學(xué),帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)和掌握身體結(jié)構(gòu),讓學(xué)生更好的了解人體運(yùn)動(dòng),為掌握人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律打下良好的基礎(chǔ)。
2、角色動(dòng)作的表達(dá):動(dòng)作和表情是重要的動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言。了解人的基本規(guī)律動(dòng)作。人的行走動(dòng)作:腳掌著地,左右腳交替向前,帶動(dòng)軀干向前,人行走動(dòng)作的基本規(guī)律。頭部動(dòng)作,人走路的動(dòng)態(tài)分析,人跑步的動(dòng)作。不僅有形體教學(xué),還有課外活動(dòng),讓學(xué)生在各種實(shí)踐活動(dòng)中提高觀察力,更好地理解人物的表情和動(dòng)作。更好的掌握運(yùn)動(dòng)原理。
3、邊走邊畫(huà)。走路的基本規(guī)律是:左右腳交替前進(jìn),帶動(dòng)人的身體前進(jìn)。為了保持身體的平衡,需要配合雙腳的屈伸,跨步,手臂的前后擺動(dòng)。
4、跑步的畫(huà)法。跑步的基本規(guī)律:身體重心前傾,手臂彎曲。跑步時(shí),雙臂隨著雙腳的步幅前后擺動(dòng)。雙腳的步幅運(yùn)動(dòng)幅度更大,膝關(guān)節(jié)彎曲角度更大,雙腳抬得更高。所以頭高的波動(dòng)也比走路的波動(dòng)更明顯。
繪畫(huà)游戲原畫(huà)人物運(yùn)動(dòng)原理怎么學(xué)?一般來(lái)說(shuō),需要了解和掌握人體運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律:軀干帶動(dòng)四肢的運(yùn)動(dòng),軀干的運(yùn)動(dòng)主要表現(xiàn)為重心的轉(zhuǎn)移,具體位置是大轉(zhuǎn)子,也就是臀部的運(yùn)動(dòng)。繪畫(huà)游戲原畫(huà)中有對(duì)人物運(yùn)動(dòng)原理的系統(tǒng)研究。即使你零基礎(chǔ),也完全不用擔(dān)心。知識(shí)基礎(chǔ)扎實(shí)了,后期的設(shè)計(jì)創(chuàng)作也就水到渠成了。
知道了上面的角色運(yùn)動(dòng)原理,相信你一定對(duì)游戲原畫(huà)中如何繪制角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律有很多了解。那就自己好好學(xué)習(xí)吧!
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。
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