原畫入門需要學(xué)習(xí)什么,原畫二次元培訓(xùn)費(fèi)用
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原畫入門需要學(xué)習(xí)什么?原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作開始和結(jié)束的畫面,以線稿的形式畫在紙上。陰影和分離層也在這一步繪制。也就是說(shuō),指的是一個(gè)物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作。在計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)中,也稱為關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言的。
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原畫入門需要學(xué)習(xí)什么?
原畫的含義是廣泛的,涵蓋了動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,是一個(gè)綜合性的概念。它只是在大型動(dòng)畫制作中應(yīng)運(yùn)而生。為了便于工業(yè)化生產(chǎn),這是一項(xiàng)可以獨(dú)立完成的重要工作。其目的是提高影片質(zhì)量,加快制作周期。這大致是原畫。
原畫的分類在了解了什么是原畫之后,我們?cè)賮?lái)看看原畫的分類。游戲原畫分為場(chǎng)景原畫、設(shè)定原畫和CG封面原畫。不同的類別有不同的特點(diǎn)。
1.游戲場(chǎng)景原圖根據(jù)游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或擬定自己的創(chuàng)意內(nèi)容,通過(guò)作者對(duì)敘事內(nèi)容的理解來(lái)繪制游戲場(chǎng)景。
2.游戲設(shè)定原畫是指通過(guò)游戲文字內(nèi)容或自行創(chuàng)作,對(duì)人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器、特定事物等進(jìn)行創(chuàng)作和繪畫。3.游戲CG封面原畫是指
用游戲文字或原畫的設(shè)定來(lái)繪制封面,在游戲中一般用作剪貼圖或游戲宣傳封面。游戲原畫分為CG游戲畫和手繪,手繪和傳統(tǒng)手繪。在A4紙上創(chuàng)作設(shè)計(jì)游戲原畫,根據(jù)作品具體要求給作業(yè)上色或自己創(chuàng)作。
2.在平板電腦上繪圖
(1)直接用畫板畫。使用繪圖板直接在計(jì)算機(jī)上繪圖方便快捷。早在國(guó)外就已經(jīng)成為普通作者的繪圖操作方法。
(2)通過(guò)手繪掃描發(fā)送到電腦,然后對(duì)掃描的原畫進(jìn)行數(shù)字化繪制和上色。手繪然后數(shù)碼繪畫可以鍛煉繪畫基本功,日本畫家是最常見(jiàn)的。
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