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游戲原畫的繪制過程是怎樣的?

729人閱讀 2022-09-16

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游戲原畫的繪制過程是怎樣的? 游戲原畫是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié),是前期實現(xiàn)項目藝術(shù)風(fēng)格的一個步驟,便于修改和調(diào)整創(chuàng)作思路和方向。它是策劃人、藝術(shù)指導(dǎo)和原創(chuàng)畫家的共同努力。那么游戲原畫的繪制過程是怎樣的呢?


接下來,我們簡單介紹一下: 第一步:策劃劇本。 游戲策劃分為文案策劃、數(shù)值策劃、關(guān)卡策劃、系統(tǒng)策劃。這里介紹一下文案策劃。要想畫出來,你得先知道畫什么。在給定的大方向下,構(gòu)建游戲的世界觀結(jié)構(gòu),編寫游戲背景故事,設(shè)定主人公在世界觀、人物關(guān)系、人物背景、人物形象、人物、人物著裝、人物情節(jié)中的位置。 


游戲原畫的繪制過程是怎樣的?


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第二步:設(shè)計草圖 為了快速看到效果,也為了方便修改,原來的畫師都是用素描的。雖然是草圖,但結(jié)構(gòu)需要合理。因為好的原畫設(shè)計是游戲美術(shù)制作中的重要保證,那么根據(jù)策劃需要,疊加輔助塊的顏色來說明主配色。 


第三步:完成設(shè)計和上色。 草圖確定后,會進一步可視化。這個時候會有一些必要的原畫設(shè)計的文字描述,會提供圖像、紋理、動作、特效的圖形參考。這樣就可以把意圖準確的傳達給其他美工,然后根據(jù)確定的主題配色給人物的背景道具上色。 


第五步:最終調(diào)整。 考慮畫面與整體燈光、色感、氛圍的協(xié)調(diào),設(shè)計更細微的部分。要知道只有好的游戲角色設(shè)計,才能被不同年齡、不同國家的玩家所接受、喜愛和歡迎。 這就是本教程的全部內(nèi)容。


游戲原畫的繪制過程是怎樣的?


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